Intel ще предостави на своите графични процесори хардуерно ускорено проследяване на лъчи

Спекулациите, че Intel може да внедри поддръжка за хардуерно ускорено проследяване на лъчи в своето бъдещо семейство графични процесори Intel Xe, съществуват от дълго време. След това компанията ги потвърди, но само за GPU на центъра за данни. Сега в драйверите са намерени ясни доказателства за поддръжка на проследяване на лъчи в потребителски графични процесори от Intel.

Intel ще предостави на своите графични процесори хардуерно ускорено проследяване на лъчи

Мрежов източник с псевдоним _игра Намерих в кода на някои драйвери за графични процесори на Intel препратки към структури като Ray Trace HW Accelerator, DXR_RAYTRACING_INSTANCE_DESC и D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS. Тези три структури показват, че бъдещите графични процесори на Intel може наистина да имат възможност за хардуерно ускорено проследяване на лъчи. И вероятно това се отнася не само за GPU ускорители за центрове за данни.

Intel ще предостави на своите графични процесори хардуерно ускорено проследяване на лъчи

Къде точно са намерени тези "препратки" към рейтрейсинга, източникът не уточнява. Но те изглежда са открити в кода на инструмента за разработка на софтуер Xe (SDV), който Intel вече е започнал да разпространява на различни ISV по целия свят. Тъй като SDV получава все повече и повече разработчици през следващите месеци, той може да разкрие нови подробности както за проследяването на лъчи, така и за други характеристики на бъдещите графични процесори на Intel.

Intel ще предостави на своите графични процесори хардуерно ускорено проследяване на лъчи
Intel ще предостави на своите графични процесори хардуерно ускорено проследяване на лъчи

Също така си струва да се отбележи, че Intel вече има известен опит в областта на проследяването на лъчи. Още през 2009 г., на собствения си форум за разработчици, Intel демонстрира проследяване с помощта на видеокарта, създадена като част от злополучния проект Лараби. Възможно е някои стари разработки да бъдат прехвърлени към Xe GPU.


Спомнете си, че в потребителския сегмент графичните процесори Xe ще бъдат разделени на две категории: Xe-LP с не по-висока от средната производителност и Xe-HP с висока производителност. Много е вероятно чиповете от категория Xe-HP да получат поддръжка за хардуерно ускорено проследяване на лъчи.



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар