Intel разработва технология за подобрение на графиката за игри, която ще се използва от интегрираното графично ядро на бъдещите процесори Lunar Lake, както и графични карти, базирани на бъдещи Xe архитектури. Говорим за адаптивен филтър за промяна на остротата на изображението. Източник на изображението: VideoCardz
Източник: 3dnews.ru