VFX стаж

В тази статия ще ви разкажем как Вадим Головков и Антон Грицай, VFX специалисти в Plarium studio, създадоха стаж за своята област. Търсене на кандидати, изготвяне на учебна програма, организиране на часове - момчетата реализираха всичко това заедно с отдела по човешки ресурси.

VFX стаж

Причини за създаване

В краснодарския офис на Plarium имаше няколко свободни позиции в отдела VFX, които не можеха да бъдат заети две години. Освен това компанията не успя да намери не само средни и старши, но и младши. Натоварването на отдела растеше, нещо трябваше да се реши.

Нещата бяха така: всички Краснодар VFX специалисти вече бяха служители на Plarium. В други градове ситуацията не беше много по-добра. Подходящият персонал работи предимно във филми и тази посока на VFX е малко по-различна от игрите. Освен това обаждането на кандидат от друг град е риск. Човек може просто да не харесва новото си място на пребиваване и да се върне обратно.

Отделът по човешки ресурси предложи сами да обучават специалисти. Художественият отдел все още нямаше такъв опит, но предимствата бяха очевидни. Компанията може да наеме млади служители, живеещи в Краснодар, и да ги обучи според своите стандарти. Курсът беше планиран да се проведе офлайн, за да се търсят местни хора и да се общува лично с обучаемите.

Идеята се стори успешна на всички. Вадим Головков и Антон Грицай от VFX отдела се заеха с внедряването, с подкрепата на HR отдела.

Търсене на кандидати

Решиха да потърсят местни университети. VFX е в пресечната точка на техническите и артистичните специалности, така че компанията се интересуваше предимно от кандидати, които учат в технически области и имат артистични умения.

Работата е извършена с три университета: Кубански държавен университет, Кубански държавен технологичен университет и Кубански държавен аграрен университет. Специалистите по човешки ресурси се съгласиха с ръководството да проведат презентации, където заедно с Антон или Вадим разказаха на всички за професията и ги поканиха да изпратят заявления за стажове. Заявленията трябваше да включват всяка работа, която може да е подходяща като портфолио, както и кратка автобиография и мотивационно писмо. Преподаватели и декани помогнаха за разпространението на новината: те разказаха за VFX курсове на обещаващи студенти. След няколко презентации постепенно започнаха да пристигат заявления.

Избор

Общо компанията е получила 61 заявления. Особено внимание беше обърнато на мотивационните писма: важно беше да се разбере защо точно областта интересува човека и колко е мотивиран да учи. Повечето от момчетата не бяха чували за VFX, но много след презентациите започнаха активно да събират информация. В писмата си те разказват за целите си в областта, като понякога дори използват професионални термини.

В резултат на първоначалния подбор бяха насрочени 37 интервюта. Всеки от тях беше посетен от Вадим или Антон и специалист от HR. За съжаление, не всички кандидати знаеха какво е VFX. Някои казаха, че е свързано с музика или създаване на 3D модели. Въпреки че имаше и такива, които отговориха с цитати от статии на бъдещи ментори, което със сигурност ги впечатли. Въз основа на резултатите от интервютата беше сформирана група от 8 обучавани.

Учебна програма

Вадим вече имаше готова учебна програма за онлайн курса, предназначена за един урок седмично в продължение на три месеца. Те го взеха за основа, но времето за обучение беше намалено до два месеца. Напротив, броят на занятията беше увеличен, като се предвиждаха два седмично. Освен това исках да правя повече практически занятия под ръководството на ментори. Практиката в присъствието на учител би позволила на децата да получат обратна връзка направо в процеса на работа. Това може да спести време и да ги насочи веднага в правилната посока.

Всяка сесия се очакваше да отнеме 3-4 часа. Всички разбраха: курсът ще бъде сериозна тежест както за учителите, така и за обучаемите. Антон и Вадим трябваше да отделят лично време за подготовка за часовете, както и да вземат 6 до 8 часа извънреден труд седмично. В допълнение към обучението в университета, стажантите трябваше да усвоят огромно количество информация и да идват в Plarium два пъти седмично. Но резултатът, който исках да постигна, беше много важен, така че се очакваше пълно отдаване от участниците.

Беше решено програмата на курса да се фокусира върху изучаването на основните инструменти на Unity и основните принципи за създаване на визуални ефекти. По този начин след дипломирането си всеки стажант имаше възможност да доразвие уменията си, дори ако Plarium реши да не му предлага работа. Когато отново се отвори свободно място, човекът може да дойде и да опита отново - с нови знания.

VFX стаж

Организация на обучението

В помещенията на студиото беше отделена зала за занятия. За стажантите бяха закупени компютри и необходимия софтуер, за тях бяха оборудвани и работни места. С всеки стажант беше сключен временен трудов договор за период от 2 месеца, а освен това момчетата подписаха NDA. Те трябваше да бъдат придружавани в офиса от ментори или служители по човешки ресурси.

Вадим и Антон веднага насочиха вниманието на момчетата към корпоративната култура, защото бизнес етиката заема специално място в Plarium. На стажантите беше обяснено, че компанията няма да може да наеме всички, но важен показател при оценката на техните умения ще бъде способността да помагат на състуденти и да поддържат приятелски отношения в обучаващата група. И момчетата никога не са се държали враждебно един към друг. Напротив, беше ясно, че те са се обединили и активно общуват помежду си. Приятелската атмосфера продължи през целия курс.

В обучението на стажантите бяха вложени значителни средства и усилия. Беше важно сред момчетата да нямаше такива, които да напуснат по средата на курса. Усилията на менторите не бяха напразни: никой никога не пропусна урок или не закъсня с предаването на домашните. Но обучението се проведе в края на зимата, беше лесно да настинеш, много бяха просто на сесия.

VFX стаж

Резултати от

Последните два часа бяха посветени на тестова работа. Задачата е да се създаде ефект на наклонена черта. Момчетата трябваше да приложат всички придобити теоретични и практически знания и да покажат резултат, отговарящ на условията на техническото задание. Създайте мрежа, настройте анимация, разработете свой собствен шейдър... Работата предстоеше много.

Това обаче не беше издържан изпит: премина - премина, не - довиждане. Менторите оцениха не само техническия потенциал на обучаемите, но и техните меки умения. По време на обучението стана ясно кой е по-подходящ за компанията, кой ще може да дойде и да се присъедини към екипа, така че в последните часове те провериха усвояването на материала. А добрият резултат би могъл да бъде допълнителен плюс за стажанта или повод да се замисли върху кандидатурата си.

Въз основа на резултатите от обучението, компанията предложи работа на 3 от 8 обучаеми. Разбира се, след като попаднаха в екипа на VFX и се изправиха пред истински предизвикателства, момчетата осъзнаха, че имат още много да учат. Но сега те успешно се интегрираха в екипа и се подготвят да станат истински специалисти.

Менторски опит

Вадим Головков: В допълнение към менторските умения, курсът ми даде възможност да общувам с тези, които правят първите си стъпки в индустрията. Спомням си себе си, когато дойдох в студиото и видях разработчика на играта отвътре. Бях впечатлен! След това с течение на времето всички свикваме и започваме да се отнасяме към работата като към рутина. Но след като срещнах тези момчета, веднага си спомних себе си и горящите си очи.

Антон Грицай: Някои неща се повтарят на работа всеки ден и изглеждат очевидни. Вече се прокрадва съмнение: това наистина ли е важно знание? Но когато изготвяте учебната програма, забелязвате, че темата е сложна. В такива моменти осъзнаваш: това, което е просто за теб, е истинска бариера за тези момчета. И тогава виждаш колко са им благодарни и осъзнаваш каква полезна работа вършиш. Зарежда ви с енергия и ви вдъхновява.

Обратна връзка от стажанта

Виталий Зуев: Един ден хора от Plarium дойдоха в моя университет и ми казаха какво е VFX и кой го прави. Всичко това беше ново за мен. До този момент изобщо не бях мислил за работа с 3D, още по-малко за ефекти в частност.

На презентацията ни казаха, че всеки може да кандидатства за обучение и че примерните работи са плюс, а не необходимост. Същата вечер започнах да изучавам видеоклипове и статии, опитвайки се да намеря повече информация за VFX.

Хареса ми всичко в обучението, вероятно няма минуси в самия курс. Темпото беше удобно, задачите изпълними. Цялата необходима информация беше представена в класа. Освен това ни казаха точно как да си пишем домашните, така че всичко, което трябваше да направим, беше да се появим и да слушаме внимателно. Единственото нещо беше, че нямаше достатъчно възможност за преглед на преминатия материал вкъщи.

Александра Аликумова: Когато чух, че ще има среща със служители на Plarium в университета, в началото дори не повярвах. По това време вече знаех за тази фирма. Знаех, че изискванията към кандидатите са доста високи и Plarium никога не е предлагал стажове. И тогава момчетата дойдоха и казаха, че са готови да вземат студенти, да преподават VFX и дори да наемат най-добрите. Всичко се случи точно преди Нова година, така че изглеждаше напълно нереално!

Събрах и изпратих работата си. Тогава звънецът звънна и сега почти се озовах в разработката на игри, седейки и говорейки с Антон. Бях много притеснен преди интервюто, но след пет минути забравих за това. Бях изумен от енергията на момчетата. Ясно беше, че правят това, което обичат.

По време на обучението темите бяха зададени така, че да заложат в главите ни основните принципи за създаване на визуални ефекти. Ако нещо не се получаваше за някого, учителят или състудентите идваха на помощ и заедно решавахме проблема, така че никой да не изостава. Учихме вечер и свършихме доста късно. До края на урока всички обикновено бяха уморени, но въпреки това не загубиха позитивното си отношение.

Два месеца отлетяха много бързо. През това време научих много за VFX, научих основни умения за създаване на ефекти, срещнах готини момчета и изпитах много приятни емоции. Така че да, заслужаваше си.

Нина Зозуля: Всичко започна, когато хора от Plarium дойдоха в нашия университет и предложиха на студентите безплатно обучение. Преди това не бях участвал целенасочено във VFX. Направих нещо според ръководствата, но само за моите мини-проекти. След завършване на курса ме наеха.

Като цяло всичко ми хареса. Уроците свършваха късно, разбира се, и тръгването с трамвай не винаги беше удобно, но това е незначително нещо. И преподаваха много добре и ясно.

Източник: www.habr.com

Добавяне на нов коментар