Разработчиците от шведското студио 10 Chambers Collective обявиха точната дата на излизане на шутъра на ужасите от първо лице GTFO, предназначен за четирима потребители. Играта ще бъде достъпна в
Към момента на пускане на играта
На 3 декември IGN публикува нов 20-минутен фрагмент от геймплея.
В историята мистериозният директор (The Warden) държи четирима герои в изоставен подземен комплекс, пълен с чудовища. Героите търсят определени артефакти в различни части на структурата, следвайки заповедите на надзирателя и в същото време се опитват да разберат как да избягат от плен. Кошмарната атмосфера се допълва от музиката на шведския композитор Саймън Виклунд, създал саундтрака към Bionic Commando: Rearmed и дуологията Payday.
Въпреки жанровата си дефиниция, GTFO е повече игра на изследване, пъзели и оцеляване, отколкото шутър. Потребителите трябва да търсят оръжия и джаджи и да се опитат да не привличат вниманието на чудовища. Акцентът е върху елемента на сътрудничество: важно е да действаме заедно, като планираме всяка стъпка. Авторите подчертават, че проектът е адресиран към хардкор феновете.
Според създателите периодът на ранен достъп им е нужен предимно за обратна връзка от публиката. Разработчиците ще тестват експедиционната система и ще експериментират с нейните функции.
GTFO се разработва от не повече от четири години и ще бъде първата игра от стокхолмското студио. Екипът зад него включва разработчиците на Payday: The Heist и Payday 2, включително съоснователя на Overkill Software Улф Андерсон.
В западния сегмент на Steam играта ще струва $35 (цената за руски потребители все още не е известна). След пускането на финалната версия стрелецът ще стане по-скъп. Разработчиците не изключват възможността за пускане на DLC и въвеждане на микроплащания, но последното ще се отнася само за козметични продукти.
Източник: 3dnews.ru