Крис Авелон за сделката между авторите на The Outer Worlds и Epic Games: „Най-добрият начин да убиете интереса към играта“

Ролевата игра The Outer Worlds от Леонард Боярски и Тим Кейн, един от създателите на Fallout, беше активно обсъждана от обявяването й и дори беше наречена най-очаквания проект на годината. Но след като сделката на авторите с Epic Games стана известна на събитието Game Developers Conference 2019, много геймъри признаха, че са загубили интерес към нея. Крис Авелон, който ръководи разработката на Fallout 2 заедно с Кейн, също е недоволен от решението на Obsidian Entertainment.

Крис Авелон за сделката между авторите на The Outer Worlds и Epic Games: „Най-добрият начин да убиете интереса към играта“

През първата година The Outer Worlds ще се продава в Epic Games Store и Microsoft Store и едва след това ще се появи в Steam и евентуално в други магазини. Всъщност няма да е ексклузивен, но много геймъри все пак реагираха изключително негативно, тъй като очакваха да го купят от сайта на Valve.

В Twitter Авелон отбеляза, че споразумението е подписано единствено от жажда за „лесни пари“. Той обвинява основно ръководството на Obsidian (студиото, в което работи дълги години) за това, но признава, че Epic също носи отговорност за случилото се. Самите разработчици, подчерта той, като правило не участват в такива решения и „са последните, които знаят за тях“.

Крис Авелон за сделката между авторите на The Outer Worlds и Epic Games: „Най-добрият начин да убиете интереса към играта“
Крис Авелон за сделката между авторите на The Outer Worlds и Epic Games: „Най-добрият начин да убиете интереса към играта“

„Това е най-добрият начин да убиете шума около играта“, пише той. „Този ​​проект може да е получил повече внимание от геймърите, отколкото всеки друг в историята на студиото, но те го размениха всичко за пари.“ 


Крис Авелон за сделката между авторите на The Outer Worlds и Epic Games: „Най-добрият начин да убиете интереса към играта“

„Ако си струва да чакате цяла година, само разработчиците трябва да поправят грешки и да пуснат допълнения, така че ако сте търпеливи, тогава това е добър вариант“, отбеляза Авелон. — Разстроен съм, защото планирах да го пусна възможно най-скоро (обичам дизайна на Тим [Кейн], познавам добре разработчиците, страхотни са). Но има много причини, поради които не искам да използвам платформата Epic."

Крис Авелон за сделката между авторите на The Outer Worlds и Epic Games: „Най-добрият начин да убиете интереса към играта“
Крис Авелон за сделката между авторите на The Outer Worlds и Epic Games: „Най-добрият начин да убиете интереса към играта“

Според един читател, авторите биха могли да продават The Outer Worlds както в Steam, така и в Epic Games Store, но в същото време да намалят цената във втория магазин. Играчите могат сами да решат кое е по-важно за тях: цената или покупката на по-удобен сайт. „Напълно съм съгласен“, отговори му Авелон.

Думите на Авелоне звучат особено тъжно, защото самият той подхрани интереса към The Outer Worlds след обявяването. В един от своите туитове дизайнерът на игри се подигра на Bethesda Softworks, намеквайки, че голяма ролева игра от създателите на оригиналния Fallout и Fallout: New Vegas е по-добра от това, което настоящият й собственик прави с поредицата.

Авелон е развълнуван, че Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, върху който той работи като сценарист, разкри миналата седмица, ще се продава в различни дигитални магазини - без ексклузивни сделки. „Paradox Interactive разбира колко е важно това и аз им благодаря за това“, призна той.

The Outer Worlds се създава за PC, PlayStation 4 и Xbox One. Излизането се очаква тази година.

Крис Авелон за сделката между авторите на The Outer Worlds и Epic Games: „Най-добрият начин да убиете интереса към играта“

Авелон напусна Obsidian, където работеше като старши дизайнер и писател, през лятото на 2015 г. Той допринесе за създаването на Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol, Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity и Tyranny. След това той започва да помага на други студия: дизайнерът на игри има пръст в Torment: Tides of Numenera, Prey, Divinity: Original Sin II, Pathfinder: Kingmaker и други проекти. Сега той работи като сценарист не само на Bloodlines 2, но и на Star Wars - Jedi: The Fallen Order (пълното му обявяване ще се състои през април), римейк на System Shock и Dying Light 2.




Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар