Marvel's Iron Man VR ще бъде пълноценна нелинейна игра

Миналия месец Camouflaj обяви, че работи върху Marvel's Iron Man VR, ексклузив за PlayStation VR. Неговият основател Райън Пейтън каза, че това ще бъде пълноценен нелинеен проект с незадължителни задачи и дълбока персонализация.

Marvel's Iron Man VR ще бъде пълноценна нелинейна игра

Райън Пейтън е в индустрията от много години. Той участва в проекти като Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots и Halo 4. В интервю за VentureBeat Пейтън разкри подробности за Iron Man VR на Marvel.

Форматът за виртуална реалност все още е в начален стадий. Никой не знае точно как да направи тези игри по начин, който да бъде интересен за потребителите. Често се пускат експериментални демо версии, но не и пълноценни проекти. Ryan Peyton и Camouflaj искат да създадат нещо различно. Техният Marvel's Iron Man VR ще бъде игра с пълна история за много часове. „Разработването на летателната механика беше предизвикателство, но интересно. След като играчите пренасочат мозъците си, за да съответстват на тригерите в долната част на ръката им, откъдето идва движението, те правят всякакви готини [каскади]. Но отнема време“, каза Райън Пайтън. „Ние изучаваме това обучение повече от година, опитвайки се да разберем какво е естествено за играчите. Също така искаме да им дадем възможността да се движат на 360 градуса в PlayStation VR."

С течение на времето играчите свикват да бъдат Тони Старк. Те държат контролери PS Move като че ли са Iron Man. „Това е забавното във VR. Тя разбива всички бариери пред фантазията. Това е една от причините, поради които бяхме толкова развълнувани, когато Marvel ни даде благословията да направим игра Iron Man. Hero е много подходящ за VR,” обясни Райън Пейтън.

Все още не е известно колко точно ще продължи кампанията на Marvel за Iron Man VR. Играта ще бъде пусната през 2019 г. Вероятно ще научим повече за проекта на E3 2019 през юни.




Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар