Творчески ръководител Брайън Хортън и Marvel's Spider-Man: Майлс Моралес старши аниматор Джеймс Хам
Хортън
Според креативния директор на проекта екипът за разработка има за цел да даде на играчите „нова история с нови сценарии, нови злодеи и уникални куестове“.
Marvel's Spider-Man: Miles Morales ще разкаже за събитията година след края
По време на историята Майлс Моралес ще свикне с новите си способности, които отличават героя от неговия ментор Питър Паркър. Последният е добре, но тази игра не е за него.
Разработчиците се опитаха да дистанцират Майлс от Питър не само външно, но и функционално: главният герой на Marvel's Spider-Man: Майлс Моралес ще има уникални умения (биоелектричество и невидимост) и свой собствен стил на битка.
„Той не е твърде уверен в себе си, но беше трениран от Питър, трениран с него. Движи се по различен начин, така че се клати малко повече, когато лети в мрежата“, обясни Хам.
Разработчиците обещават, че благодарение на мощността на PlayStation 5, проектът ще изглежда изгодно на фона на Spider-Man на Marvel: „почти моментално зареждане“, проследяване на лъчи, триизмерен звук, подобрени модели на герои и обекти в града .
Marvel's Spider-Man: Miles Morales се създава изключително за PlayStation 5 и е планирано да излезе преди края на тази година. Като част от презентацията
Източник: 3dnews.ru