Модерът използва невронна мрежа, за да подобри текстурите на картата Dust 2 от Counter-Strike 1.6

Напоследък феновете често използват невронни мрежи за подобряване на стари култови проекти. Това включва Гибел, Final Fantasy VII, а сега и част от Counter-Strike 1.6. Авторът на YouTube канала 3kliksphilip използва изкуствен интелект, за да увеличи разделителната способност на текстурите на картата Dust 2, едно от най-популярните места в стария състезателен шутър от Valve.

Модерът записа видео, демонстриращо промените. Наистина, качеството на околната среда се е увеличило няколко пъти. Броят на полигоните в близост до стени и фонове с изглед към небето се е увеличил значително. Подобрения са направени и в други части на картата, като сандъци, графити и врати.

Модерът използва невронна мрежа, за да подобри текстурите на картата Dust 2 от Counter-Strike 1.6

Във видеото 3kliksphilip демонстрира разликата в отделните части на Dust 2, сравнявайки оригинала и резултата от невронната мрежа. Имайте предвид, че не толкова отдавна Valve добави същото място от Counter-Strike 1.6 към Global Offensive, правейки подарък на феновете в чест на двадесетата годишнина на поредицата. Можете да изтеглите подобрената версия на Dust 2 от Steam работилница



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар