На пресечната точка на Doom и Quake: яростни престрелки в трейлъра на шутъра Prodeus

На последното събитие на PC Gaming Show 2020, Bounding Box Software и издателят Humble Games представиха нов трейлър за Prodeus, шутър от първо лице, който препраща към класическите Doom и Quake. Видеото показва динамични престрелки с различни оръжия, различни видове врагове и арени, на които се водят схватките.

На пресечната точка на Doom и Quake: яростни престрелки в трейлъра на шутъра Prodeus

В началото на видеото мигат кадри на места и някои противници, например войници и енергийни създания. В допълнение към тях, в Prodeus ще трябва да се изправите срещу летящи чудовища, които приличат на човешки мозъци, рогати врагове с глава на бик и доста големи роботи.

Битките в Prodeus се провеждат на затворени арени, където е необходимо да се сблъскате с превъзхождащи сили. За да унищожи врагове, главният герой използва голямо разнообразие от оръжия: арсеналът включва както обичайните автомати или пушка, така и енергийно оръдие, което изстрелва четири заряда подред. Изстрелите могат да се стрелят вертикално и хоризонтално, така че, очевидно, оръжието работи в два режима. Трейлърът показа още огнехвъргачка, ракетна установка и картечница.


Prodeus се позовава на класическия Doom и Quake не само с яростни престрелки: комплекти за първа помощ, боеприпаси и броня са разпръснати из локациите, а има и платформи, които хвърлят главния герой нагоре. В допълнение, създаването на Bounding Box Software прилага пикселен стил, който също загатва за проектите на id Software като източници на вдъхновение.

На пресечната точка на Doom и Quake: яростни престрелки в трейлъра на шутъра Prodeus

Prodeus ще бъде пуснат в Steam Early Access в края на 2020 г., точната дата на пускане е неизвестна. Може да се появи окончателната версия на шутъра на конзоли, но разработчиците все още не са готови да дават обещания в това отношение.



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар