SIE онзи ден
По време на
„Всички в нашето студио знаят, че имаме страхотна игра и просто трябва да изчакаме още малко, за да я получим в ръцете на феновете“, каза г-н Друкман. „Знам, че феновете са разочаровани и повярвайте ми, знам за какво говоря: ние сме също толкова разочаровани, ако не и повече, че не можем да пуснем играта навреме. Видяхме някои зловещи признаци преди няколко седмици и дори преди да бъдем принудени [поради коронавирус], започнахме постепенно да изпращаме служители вкъщи, за да работят дистанционно. Всички в Naughty Dog работят върху играта от вкъщи в момента."
С толкова много неща, които се случват в света в момента, Нийл Друкман не иска екипът му да се втурне да работи от вкъщи, а иска служителите да се грижат за себе си и да бъдат повече със семействата си. Освен това мениджърът повтори, че екипът сега работи върху корекции на грешки и полиране. Екипът прекарва време в анализиране на всички аспекти, за да гарантира, че продуктът отговаря на нивото на качество на Naughty Dog.
Забавянето, както беше отбелязано, се дължи главно на прекъсвания на веригата за доставки, но Naughty Dog и Sony решиха да не пуснат играта цифрово на 29 май, защото някои фенове може да не успеят да изтеглят толкова много, а екипът не иска никой да трябва да се намеси. Г-н Druckmann обаче добави, че окончателното решение по този въпрос все още не е взето: разглеждат се различни варианти за пускане на играта възможно най-скоро, но всичко зависи от това как ще се развие ситуацията с Covid-19.
„Не е взето окончателно решение; ние просто реагираме на състоянието на различни търговци на дребно и виждаме дали можем да предоставим физически копия на хората“, каза той. — Същото важи и за цифровата инфраструктура. Това е международна игра, която хората във всички страни очакват с нетърпение и искаме да бъдем справедливи към всички. Ако просто дадем играта на някои хора, как ще изглежда това за тези, които не я получават? Затова обмисляме всички възможни варианти, за да представим играта на всички наши фенове възможно най-скоро. Но ще отнеме време за доставяне на копия и изясняване на всички проблеми. Сега ситуацията в света се променя ежедневно.”
По отношение на пускането на демонстрация като тази, представена на пресата по-рано, ръководителят на студиото отбеляза, че публичната демонстрация трябва да бъде създадена от нулата и това е много работа: Naughty Dog предпочете да се съсредоточи върху завършването на самата игра. Освен това демонстрацията за пресата е много остаряла и вече не отразява финалната игра.
Източник: 3dnews.ru