Необичайно DLC и усъвършенствано модифициране: авторите на Total War: Three Kingdoms говориха за плановете за поддръжка

Премиерата на походова стратегия с RTS елементи Total War: Three Kingdoms ще се състои следващия четвъртък, 23 май. Забраната за публикуване на рецензии беше премахната миналата седмица и съдейки по първите рецензии в пресата, играта ще има успех. Разработчиците подготвят дълъг живот за него: работят върху допълнения и актуализации, подробности за които непокрит в официалния блог.

Необичайно DLC и усъвършенствано модифициране: авторите на Total War: Three Kingdoms говориха за плановете за поддръжка

Мениджърът за връзки с обществеността на Creative Assembly Джеймс Хай каза, че DLC за новата игра ще се различава от традиционните. Един от двата режима в Total War: Three Kingdoms, „Romance“, е базиран на китайския роман „The Three Kingdoms“. Авторите решиха да направят допълнения под формата на глави от „книги“ (Chapter Packs). Всеки от тях ще бъде посветен на различни части от работата и ще добавя нови начални позиции, събития, фракции, механики, задачи, герои и злодеи. DLC също ще включва герои, познати от основната кампания, но може би те ще изглеждат по-млади или по-възрастни и ще преследват различни цели. Разширенията ще бъдат по-големи от Културните пакети, но по-малки от Кампаниите.

Скоро след премиерата разработчиците ще пуснат актуализирани инструменти за създаване на модификации. Поради особеностите на структурата на данните, Total War: Three Kingdoms ще предложи по-големи възможности за модераторите, но все още няма подробности. Тестерите, отбелязва High, бяха възхитени от новите инструменти. Авторите отказаха да го пуснат в началото поради факта, че много потребители бъркат грешките на самата игра и тези, които генерират модификации, което усложнява работата по кръпките.

Необичайно DLC и усъвършенствано модифициране: авторите на Total War: Three Kingdoms говориха за плановете за поддръжка

Според представител на студиото, основният екип за разработка на Total War (с изключение на артисти и звукови специалисти, които работят по няколко проекта) е бил изцяло посветен на тази игра през последните пет години. Total War: Three Kingdoms вече има своя първи рекорд: най-високите продажби на предварителни поръчки в поредицата. Авторите са много развълнувани и очакват с нетърпение издаването.

„Това е не само нова голяма игра от поредицата, но и първата част, която се развива в Китай“, отбеляза той. „Създаването на такъв проект не е лесна задача за британско студио. Опитахме се да следваме максимално първоизточника и това се оказа сериозно предизвикателство за нас. В същото време такъв необичаен и жизнен период е завладяващ. Опитвахме се да направим нещо като наша почит към Трите кралства и трябваше да преосмислим много по време на разработката. Искрено благодарим на феновете по света, особено на тези в Китай, за тяхната помощ и съвети след изпробването на ранната версия. Ще следим отблизо обратната връзка и ще направим промени, ако е необходимо."

Необичайно DLC и усъвършенствано модифициране: авторите на Total War: Three Kingdoms говориха за плановете за поддръжка

High също благодари на издателя за забавянето на премиерата, позволявайки няколкото допълнителни месеца да излъскат стратегията и да направят важни промени въз основа на обратната връзка от ранните играчи. Авторите са „много, много“ доволни от текущата версия, включително нейната стабилност, но ако е необходимо, те са готови бързо да пуснат корекции след пускането.

Total War: Three Kingdoms отбеляза 84 от 100 възможни точки Metacritic. Журналистите хвалят играта за нейния добър баланс, добре развити герои, вълнуващи истории, комбинация от достъпност и дълбочина и успешна система за дипломация, която винаги е била слабото място на поредицата. Недостатъците включват прекалено натоварен интерфейс и дълго време за зареждане. Мнозина нарекоха тази част една от най-добрите и посъветваха всички фенове да се запознаят с нея. 



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар