Предшественикът на Assassin's Creed Valhalla,
Говорейки пред Press Start, Исмаил каза, че предстоящата игра ще позволи на играчите да изпитат цялото съдържание на Valhalla, независимо дали се придържат към историята, създават селище или преминават на ниво.
„От гледна точка на баланса за Valhalla, нашата цел е просто да позволим на играчите да консумират съдържание, както искат“, каза той. „Отново изградихме много интригуващ свят, който се развива в тъмните векове на Англия и Норвегия. Между другото, когато пътувате от Норвегия до Англия, винаги можете да се върнете в Норвегия. Създадохме тези красиви, спиращи дъха живи светове и искаме играчите да изживеят съдържанието по начина, по който искат. Играта е балансирана по този начин."
Исмаил допълнително обясни, че играчите, които искат да се съсредоточат само върху завършването на историята или, напротив, да се посветят на изследването на света, няма да се сблъскат със ситуации в Assassin's Creed Valhalla, в които нещо ще им попречи. „Това няма да е проблем“, каза той. Като се има предвид колко често Assassin's Creed Odyssey създава пречки за завършване на съдържание и принуждава играчите да изпълняват странични куестове, ако са с ниско ниво, тази новина трябва да зарадва феновете.
Assassin's Creed Valhalla ще бъде пусната на PC, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5 и Google Stadia.
Източник: 3dnews.ru