Нова статия: Какъв лаптоп ви трябва за фотография, редактиране на видео и 3D изобразяване?

Ако трябва да изберете най-яркото доказателство за напредъка на компютърните технологии, убедително не само в очите на специалистите, но и за широката публика, тогава това без съмнение ще бъде мобилна джаджа - смартфон или таблет. В същото време по-консервативният клас устройства - лаптопите - измина дълъг път: от допълнение към настолен компютър, с чиито ограничения човек трябва да се примири волю или неволю, за да може да работи на път, до пълноценен заместител на обемистия работен плот. Размерите намаляват, а производителността се увеличава. Много потребители вече не се нуждаят от други интелигентни технологии освен лаптоп и смартфон, защото компактните компютри с тегло под 2 кг са подходящи за повечето ежедневни нужди. Дори взискателните игри, някога ограничени до компютри тип кула с консумация на енергия от няколкостотин вата, са станали обичайни за екраните на лаптопи.

Остава само една област, в която настолните компютри не отстъпват безусловното си лидерство – работните приложения за създаване на цифрово съдържание. За разлика от сравнително лекия софтуер за обикновените смъртни - офис пакети и уеб браузъри - както и игри, чиито заявки могат лесно да бъдат приспособени към възможностите на хардуера, професионални инструменти за редактиране на видео и още повече 3D изобразяване (и до известна степен дори инструменти за обработка на снимки) изяждат всички налични ресурси за ефективност. Смята се и не без причина, че използването им на мобилен компютър без комуникация с фермата за рендиране в сървърната стая е възможно само при липса на по-добри опции или когато е трудно, без да се изчервявате, да наречете компютъра наистина мобилен . Но докога ще продължи статуквото?

Нова статия: Какъв лаптоп ви трябва за фотография, редактиране на видео и 3D изобразяване?   Нова статия: Какъв лаптоп ви трябва за фотография, редактиране на видео и 3D изобразяване?

Нека незабавно да отбележим, че по този въпрос сме чужди на безграничния оптимизъм: за работни задачи с високи изисквания към времето и качеството на резултатите ситуацията не може да се промени радикално и в търговската сфера винаги ще царува фиксирана работна станция или специална ферма . Нека обаче не си затваряме очите пред факта, че лаптопът вече се е превърнал в напълно жизнеспособен инструмент за производство на визуално съдържание в малък мащаб. Обработка на снимки от цифров фотоапарат, графичен дизайн в 2D или изрязване на видео в умерена разделителна способност и без сложни формати за компресиране - всичко това е твърде трудно за стандартна преносима машина, понякога дори без дискретен графичен процесор. Пътят на развитие не е в тези крайности, а някъде между видеоклип в YouTube и Холивуд и сега има много възможности за продуцентите да направят следващата голяма крачка напред.

Тази статия се фокусира върху два свързани проблема. Първо, ние възнамеряваме да разберем на какво са способни лаптопите в работните приложения и с голям обхват по отношение на интензивността на софтуерните ресурси - от случайна обработка на снимки с един бутон до редактиране на видео и 3D изобразяване на търговско ниво. И тестовият хардуер за тази цел също беше избран възможно най-разнообразен - няколко лаптопа, работещи с антагонистични операционни системи (Windows и macOS), с различни процесори (от две до шест ядра) и графики (интегрирани Intel или дискретни графични процесори на различни нива). Този подход, въпреки че не претендира да бъде научен и ясни препоръки, които посетителите на 3DNews са свикнали да виждат, ще ни позволи да отбележим няколко референтни точки в многото възможни комбинации от хардуер и работещ софтуер и ако читателите подкрепят нашата екскурзия в сферата на професионални приложения, то в бъдеще ще насочим усилията си към по-широки и в същото време целенасочени изследвания.

От друга страна, ще обърнем внимание на най-новата инициатива на NVIDIA, компания, добре позната на читателите, в областта на мобилните компютри, която в крайна сметка ни подтикна да работим по това ревю. Сравнително наскоро, в края на май, от подиума на Computex беше обявено, че цяла галактика от мобилни компютри под марката RTX Studio се движи към рафтовете, благодарение на което NVIDIA ще демократизира и в същото време напълно ще смаже мобилните устройства пазар на работни станции. Решила ли е NVIDIA да стане производител на лаптопи и ако не, какво точно е RTX Studio и какви предимства носи на създателите на цифрово съдържание?

#Студийни лаптопи NVIDIA RTX

Честно казано, когато авторът на статията за първи път чу за програмата RTX Studio, но нямаше време да прочете прессъобщението, той наистина си помисли, че NVIDIA е пуснала лаптопи под собствената си марка и дори не беше много изненадан от това Новини. Каквото и да се каже, NVIDIA не е непознат за смели експерименти; компанията непрекъснато се стреми да проникне в привидно необичайни пазарни ниши, цени такива понятия като „екосистема“ и „вертикална интеграция“ и като цяло преминава от производство на чипове към цялостни потребителски и професионални продукти. Например стелажни ферми и свободностоящи работни станции за рендиране и GP-GPU „зелени“ вече се доставят директно до клиентите. Няма да гадаем какви решения ще вземе NVIDIA в бъдеще, но в момента тя преследва друга цел.

RTX Studio е сертифициране на компютри от различни производители за съответствие с определени хардуерни конфигурации, устойчивост на грешки и други характеристики на производителност, свързани с работните задачи. Освен това сред одобрените от NVIDIA системи има не само лаптопи, но и машини 3 в 1 и настолни компютри. Всички компютри имат графична карта от ниво GeForce RTX 2060 или по-високо - до TITAN RTX - и списъкът с други компоненти включва централен процесор Intel Core i7 или i9, поне 16 GB RAM и твърдотелно устройство с капацитет от 512 GB или повече. Системите с Quadro графика (RTX 3000, 4000 и 5000) се класифицират като отделна категория работни станции – стационарни или мобилни.

Нова статия: Какъв лаптоп ви трябва за фотография, редактиране на видео и 3D изобразяване?   Нова статия: Какъв лаптоп ви трябва за фотография, редактиране на видео и 3D изобразяване?

Общо 27 лаптопа от осем производителя вече са получили стикера RTX Studio: Acer, ASUS, Dell, GIGABYTE, HP, Lenovo, MSI и Razer. Цените на дребно за устройствата започват от $1599 за основната конфигурация, докато цената на по-модерните модели, особено тези с графична карта Quadro, лесно може да достигне няколко хиляди долара.

По този начин, изключително от хардуерна страна, програмата RTX Studio служи като филтър, изключвайки от многото системи, които претендират за високо ниво на производителност, небалансирани конфигурации - например без резерв от RAM и SSD - и продукти като цяло от съмнителни качество, т.е. защото сертифицирането предполага проверка и тестване на хардуера от NVIDIA.

Нова статия: Какъв лаптоп ви трябва за фотография, редактиране на видео и 3D изобразяване?

Въпреки това, за да бъде награден с марката RTX Studio, един лаптоп или всичко-в-едно трябва да има и доста добър дисплей. Минималните изисквания на уебсайта на NVIDIA показват само 1080p или 4K резолюция, но от други документи може да се заключи, че лаптопът RTX Studio трябва да се откроява сред своите връстници по един или друг начин - било то функцията G-SYNC или други функции, които са по-значими в професионален контекст: цветова гама, широк динамичен диапазон, PANTONE сертификат и т.н. Оказва се, че наличието на значката RTX Studio гарантира определено ниво на качество на изображението за определена машина, но не затваря напълно този въпрос. Бихме искали да видим по-строг списък с изисквания за спецификация на екрана, стига NVIDIA да не се фокусира само върху необработената производителност на CPU и GPU, но се стреми да улесни създателите на визуално съдържание при избора на платформа.

Програмата RTX Studio обаче надхвърля компютърното сертифициране и включва обширен набор от софтуер, който допълва възможностите на обичайните инструменти за проектиране, разработка и отстраняване на грешки в приложения. Всички API и SDK, включени в NVIDIA Studio Stack, може да се раздели на три категории: инструменти за обработка на видео и статични изображения, пакети за 3D моделиране и програмиране (библиотеки с материали, профайлери, SDK за различни графични API и др.), както и, разбира се, библиотеки за пълния цикъл на обучение и приложение на невронни мрежи.

Нова статия: Какъв лаптоп ви трябва за фотография, редактиране на видео и 3D изобразяване?

И накрая, специално за производствени приложения, NVIDIA разработва отделен клон на GPU драйвери за Windows 10, който преди се наричаше Creator Ready, а сега също се нарича Studio. Въпреки това, списъкът на видеокартите, поддържани от него, не се ограничава до участниците в програмата RTX Studio и се простира до формално остарели модели от серия 10, като се започне с GeForce RTX 1050. Според разработчиците драйверът за „студио“ съдържа всички оптимизации за игри, характерни за версиите Game Ready, но подлежи на проверки за стабилност в ключови приложения за производителност (включително едновременната работа на няколко такива програми) и отваря някои функции, които не са налични в драйвера на играта - като поддръжка за 10- битов цвят на канал в приложенията на Adobe, преди активен само в драйвера за Quadro ускорители.

В допълнение към това Studio обещава известно увеличение на производителността в съответния софтуер. В нашите бенчмаркове не открихме статистически значима разлика в резултатите между драйвера Game Ready и Studio, но няма да изключим възможността просто да сме търсили предимство на грешното място, но в софтуер, който надхвърля обхвата на нашата методология за тестване, когато използвате специфични функции или на друг хардуер, драйверът на Studio всъщност може да използва GPU ресурсите по-ефективно.

Също така имайте предвид, че изданията Game Ready и Studio са номерирани според обща схема, но професионалният пакет се актуализира много по-рядко от пакета на играта поради факта, че неговите издания са обвързани с големи актуализации на приложения за създаване на съдържание. По време на работата по тази статия беше налична версия 431.86 от 436.48 септември, въпреки че най-новият драйвер за игра XNUMX беше пуснат на XNUMX октомври. Имайки предвид до каква степен производителността на играта (или просто способността да я стартирате) може да зависи от драйвера на графичната карта, потребителите на компютри RTX Studio понякога ще трябва да жонглират с драйвери, за да откъснат ума си от работата.

Ето цялата ключова информация за програмата RTX Studio, която ще бъде полезна за купувача на работен кон с GPU от следващо поколение на борда и, надяваме се, ще ви помогне да изберете правилната конфигурация. Това, което ни остава да разберем, е как кампанията за професионални приложения на NVIDIA се вписва в нашата по-широка изследователска тема – производителност на лаптоп в софтуер за цифрово съдържание – и как в крайна сметка може да повлияе на набор от задачи, на които масовите лаптопи вече са способни, или , на напротив, все още се считат за прерогатив на стационарните работни станции.

Не е случайно, че NVIDIA сега се стреми да увеличи своите вече обширни позиции на професионалния пазар. Още по времето, когато бяха представени първите видеокарти на чипове Turing (тогава все още само за настолни компютри), нямаше ни най-малко основание да се съмняваме, че иновативните характеристики на семейството RTX - хардуерно ускорение на проследяване на лъчи и обработка на данни с невронни мрежи (извод) - рано или късно те ще намерят своето място в работните приложения по-късно и ще бъдат търсени в тази област не по-малко, ако не и повече, отколкото в игрите. Последното твърдение може да звучи двусмислено, като се има предвид, че повечето производители на игри не бързат да интегрират проследяване на лъчи и мащабиране на изображения с помощта на DLSS в своите продукти и вълна от високопоставени издания под банера RTX On няма да удари геймърите до края на тази или началото на следващата година. Трябва обаче да разберете как пазарът на професионален софтуер се различава от игралната индустрия.

Нова статия: Какъв лаптоп ви трябва за фотография, редактиране на видео и 3D изобразяване?

От една страна, той е по-консервативен: инструментите за създаване на цифрово съдържание са скъпи както за разработчиците, така и за купувачите. Определен софтуер се използва от години, поддържа се от години, работните потоци са фино настроени и потребителите не бързат да надстроят до следващата версия единствено в името на новите атрактивни функции. От друга страна, този пазар бързо възприема полезни инициативи и често спира да поддържа остарели или просто неудобни технологии за една нощ, без да се притеснява, че клиентите ще бъдат изоставени. Създателите на игри трябва да вземат предвид, че все още няма толкова много собственици на ускорители GeForce RTX и всяко студио трябва да свърши своята част от работата, за да използва Rays и DLSS, вместо просто да вземе най-новата версия на Unreal Engine или Unity. Напротив, работещият софтуер за 3D моделиране или редактиране на видео е свързан в единна инфраструктура с маса общи компоненти - SDK, рендери, кодеци и т.н. Собствениците (или екипите за разработка с отворен код) на тези инструменти не можеха да пренебрегнат потенциала на специализирани блокове в новите чипове на NVIDIA. Интегрирането в програми с големи имена може да отнеме много време, но след като подкрепата от софтуерната общност достигне критична маса, новите функции ще станат постоянни и бързо ще намерят широко приложение. В края на краищата, за разлика от игрите, хардуерно ускореното проследяване на лъчи и невронните мрежи в работните задачи не причиняват забавяне, а напротив, носят нетна печалба в производителността.

Нова статия: Какъв лаптоп ви трябва за фотография, редактиране на видео и 3D изобразяване?

И за щастие, някои работещи програми вече могат да пуснат в действие RT блокове и тензорни ядра на чипове Turing. Някои от тях все още са само в статус на бета версия (като Arnold 3D renderer с поддръжка на Turing и GPU ускорение като такива), докато други вече са донесли поддръжка за RTX платформата до търговска реализация - това са Adobe Photoshop Lightroom и Octane renderer . Сред дузината приложения, които избрахме за тестване на лаптопи, тези програми съставляват малко по-малко от една трета. Съгласете се, това е по-интересна пропорция в сравнение с игровата методология на 3DNews в прегледите на дискретни видеокарти.

#ASUS ZenBook Pro Duo (UX581GV)

Преди да преминем към резултатите от бенчмарка и да обявим пълния списък на участниците в теста, трябва да отдадем почит на първото устройство под марката RTX Studio, което попадна в ръцете ни - освен може би без значка на кутията, защото просто няма подходящо място за него. Читатели, които откриха прилики в лаптопа с скорошен гост на тестовата лаборатория - ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV, са абсолютно прави. Имаме същия модел, но списъкът с компоненти се е променил леко: този път вместо топ модификацията, включително централния процесор Intel Core i9-9980HK (осем ядра, Hyper Threading и Turbo честота до 5 GHz), получихме версия с Intel Core i7 -9750H (шест ядра, Hyper Threading и Turbo честота до 4,5 GHz), а RAM тук не е 32, а 16 GB.

Нова статия: Какъв лаптоп ви трябва за фотография, редактиране на видео и 3D изобразяване?   Нова статия: Какъв лаптоп ви трябва за фотография, редактиране на видео и 3D изобразяване?

Иначе конфигурацията на колата не е претърпяла ни най-малка промяна откакто се запознахме. ROM представлява високоефективен 1 TB Samsung MZVLB0T1HALR диск, който ASUS обича да инсталира в лаптопите си - това е пълен аналог на това, което изучавахме отдавна Samsung 970 EVO, само за OEM доставка, не за продажба на дребно. Комуникацията с външния свят се поддържа от чип Intel AX200 от стандарта IEEE 802.11b/g/n/ac/ax, работещ на честоти 2,4 и 5 GHz (с честотна лента 160 MHz) и теоретична скорост до 2,4 Gbit/s. Той също така обслужва Bluetooth канал 5. Но ASUS отказа да използва кабелна мрежа, въпреки че ако е необходимо, можете да свържете към ZenBook Pro Duo или външен Ethernet адаптер без допълнително захранване, или кутия с 10-gigabit NIC чрез Thunderbolt 3 интерфейс.

Всички варианти на UX581GV са оборудвани с видеокарта GeForce RTX 2060 с 6 GB RAM. Освен това, според спецификациите на лаптопа, тази версия на дискретната графика на NVIDIA не принадлежи към категорията Max-Q и следователно трябва да работи под натоварване при доста високи тактови честоти в сравнение с подобни чипове в по-компактни машини, задушени от изискванията за охлаждане и живот на батерията.

ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV
показ 15,6", 3840 × 2160, OLED + 14", 2840 × 1100, IPS
процесор Intel Core i9-9980HK
Intel Core i7-9750H
Видео карта NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 GB GDDR6)
Оперативна памет До 32 GB, DDR4-2666
Инсталиране на дискове 1 × M.2 (PCI Express x4 3.0), 256 GB - 1 TB
Оптично устройство Не
интерфейси 1 × Thunderbolt 3 (USB 3.1 Gen2 Type-C)
2 × USB 3.1 Gen2 Type-A
1 × 3,5 мм мини жак
1 × HDMI
Вградена батерия Няма информация
Външно захранване 230 W
Размеры 359 × 246 × 24 мм
Тегло на лаптопа 2,5 кг
Операционна система Windows 10 x64
Гаранция 2 година
Цена в Русия 237 590 рубли за тестов модел с Core i7, 16 GB RAM и 1 TB SSD

Но основната гордост на лаптопа ASUS е, разбира се, дисплеят, или по-точно два наведнъж. Основният екран на компютъра е луксозен 15,6-инчов OLED сензорен панел с резолюция 3840 × 2160 пиксела. Както подобава на панели, базирани на органични светодиоди, той се различава дори от стандартните течнокристални аналози по своя „безкраен“ контраст и ъгли на видимост. Освен това в отделно ревю на ZenBook Pro Duo се убедихме, че дисплеят е много добре калибриран по стандартите на масовите устройства и се характеризира с изключително широка цветова гама. Областта срещу основния екран, след като премести клавиатурата надолу, е заета от допълнителен, също сензорен, с резолюция 3840 × 1100. За тази роля производителят избра IPS панел и дори на фона на съседния OLED, изображението на него изглежда страхотно и явно не е минало без калибриране.

Нова статия: Какъв лаптоп ви трябва за фотография, редактиране на видео и 3D изобразяване?

Добър знак е, че първият пример от семейството RTX Studio, който предстои да тестваме в производствени приложения, се оказа толкова солиден продукт като ASUS ZenBook Pro Duo. И все пак, нека не изпускаме от поглед факта, че това е изключително скъп компютър: тестова конфигурация с процесор Intel Core i9-9750H и 16 GB RAM не може да се намери в Русия за по-малко от 237 590 рубли. - поради волята на пазара, сега е дори по-скъп от топ версията, която тествахме миналия месец. Освен това има два нюанса, които не са толкова важни за игрите, но изискват внимание в контекста на професионалните приложения. Първо, самият графичен адаптер GeForce RTX 2060 има солиден резерв за производителност, дори коригиран за по-ниски честоти в сравнение с настолна видеокарта, но неговите 6 GB RAM могат да се превърнат в пречка при задачи, които изискват този параметър - особено в комплекса за 3D изобразяване сцени.

И второ, докато основният екран на ZenBook Pro Duo премина цветовите тестове с развяващ се флаг, OLED има известни недостатъци. За да поддържа консумацията на енергия на матрицата в необходимите граници, логиката, която я управлява, ограничава общия светлинен поток на всички елементи, така че един пиксел на екран, пълен с бяло, няма да бъде толкова ярък, колкото бяла точка на черен фон. В контекста на отговорна работа с корекция на цветовете това също е проблематично. В допълнение, никой OLED екран не е имунизиран срещу изгаряне и в резултат на това може завинаги да запази отпечатъка на операционния интерфейс за бъдещите поколения. И накрая, лесно е да се забележи, че в дизайна на ZenBook Pro Duo основните контроли явно са останали встрани. Клавиатурата, преместена по-близо до ръба, може би е плюс, когато потребителят работи на бюро, но размерът на някои клавиши и на първо място местоположението и скромната площ на тъчпада ще трябва да свикнат.

Нова статия: Какъв лаптоп ви трябва за фотография, редактиране на видео и 3D изобразяване?

За по-отблизо ZenBook Pro Duo UX581GV и резултатите от неговото тестване в игри и ежедневни задачи, съветваме читателите да се върнат към пълния преглед това експериментално и в много отношения изключително интересно дете на ASUS. Сега е време за основното - сравняване на няколко лаптопа (включително този, разбира се) в професионални приложения за обработка на цифрово съдържание.

Методология на теста

За да оценим производителността на ZenBook Pro Duo и други устройства, с които лаптопът RTX Studio ще се конкурира в бенчмаркове, сме съставили селекция от десет работещи приложения. Някои от тях, под една или друга форма, са обслужвали 3DNews повече от веднъж в ревюта на процесори, графични карти и готови компютри. Други, напротив, още не бяхме засегнали, докато не започнахме да работим по статията, която четете в момента. Всички програми за тестови методи са предназначени да създават един или друг вид визуално съдържание, покриващо доста широк спектър от задачи и широк спектър от изчислително натоварване. Два от тях се използват от фотографи и графични дизайнери – Adobe Photoshop и Lightroom. Вторият блок от приложения се състои от софтуер за конвертиране и редактиране на видео - Premiere Pro, DaVinci Resolve и REDCINE-X Pro. Последният и най-значим дял от тестовете принадлежи на инструментите за 3D рендиране, използващи проследяване на лъчи - Blender, Cinema 4D, Maya и OctaneRender renderer.

Програма Тест Операционна система Настройки API
Intel/macOS NVIDIA/Windows
Adobe Photoshop CC 2019 Puget Systems Adobe Photoshop CC Benchmark Windows 10 Pro x64 / mac OS 10.14.6 Основен бенчмарк OpenCL CUDA
Adobe Photoshop Lightroom Classic CC 2019 Функция за подобряване на детайлите - OpenCL CUDA
Adobe Premiere Pro CC 2019 Puget Systems Adobe Premiere Pro CC Бенчмарк Стандартен бенчмарк OpenCL CUDA
Blender 2.8 Демо класна стая Цикли рендеринг процесор CUDA
MAXON Cinema 4D Studio R20 Бамбукова демонстрация от разпространението на Cinema 4D Studio R20 Рендър Radeon ProRender процесор OpenCL
Демонстрация на кафе на зърна от разпространение на Cinema 4D Studio R20
Blackmagic Design Da Vinci Resolve Studio 16 Ефекти за градиране на цветовете (4K Blackmagic RAW източник) H.264 Master Export Profile (4K@23,976 FPS) метал CUDA
Speed ​​​​Warp (H.264 1080p източник)
Autodesk Maya 2019 Сол демо от NVIDIA Рендър на Арнолд процесор CUDA
OTOY RTX Octanebench 2019 - Windows 10 Pro x64 - - CUDA
REDCINE-X PRO Декодиране на RED R3D файлове при 4K, 6K и 8K резолюция - процесор CUDA

За разлика от игрите, които доминират в ревютата за мобилни компютри на 3DNews, професионалният софтуер няма вградени показатели за производителност. Поради тази причина тестовата процедура в повечето програми, които избрахме, е изградена около ресурсоемък (главно GPU) проект, създаден специално за тази цел. Само Octane renderer има свой собствен бенчмарк. И накрая, за да тестваме продуктите на Adobe - Photoshop и Premiere Pro - използвахме сложни скриптове Puget Systems, които позволяват да се оцени производителността на хардуера на няколко етапа от обработката на съдържанието. В коментарите към всеки бенчмарк ще ви разкажем по-подробно за неговия дизайн и как трябва да се интерпретират резултатите.

Тъй като лаптопите на ASUS и Apple участваха в сравнението на устройствата, повечето от тестовете бяха извършени в нативната среда за всяко от тях - Windows 10 Pro x64 или macOS 10.14.6. Само REDCINE-X PRO, поради особеностите на тестовите скриптове, трябваше да се стартира под Windows дори на Mac, а необходимата версия на Octanebench за Mac просто не съществува. Компютрите с графични процесори NVIDIA бяха тествани с помощта на драйвера Studio версия 431.86, който беше актуален по време на периода на работа по прегледа.

#Участници в теста

Когато избирахме системи за сравнение в работни приложения, ние се спряхме на четири лаптопа, принадлежащи към широк диапазон на производителност по отношение на набор от основни характеристики - параметри на централния процесор (от две до шест ядра с SMT) и GPU (интегрирана графика, начален дискретен чип за игри GeForce GTX 1050 или доста мощен RTX 2060) и RAM (8–16 GB). В същото време не взехме предвид конфигурации, ограничени от скоростта на ROM (всички лаптопи са оборудвани със SSD дискове за PCI Express шината), ултракомпактни машини като спрени от производство 12-инчови MacBook и, от друга страна, многокилограмови работни станции, които захранват компоненти, свързани с настолни компютри.

приспособление процесор Оперативна памет Интегриран GPU Дискретна графична карта Основно хранилище
ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV Intel Core i7-9750H (6/12 ядра/нишки, 2,6–4,5 GHz) DDR4 SDRAM, 2666 MHz, 16 GB Intel UHD графика 630 NVIDIA GeForce RTX 2060 Samsung MZVLB1T0HALR (PCIe 3.0 x4) 1024 GB
ASUS TUF Gaming FX705G Intel Core i5-8300H (4/8 ядра/нишки, 2,3–4,0 GHz) DDR4 SDRAM, 2666 MHz, 8 GB Intel UHD графика 630 NVIDIA GeForce GTX 1050 (4 GB) Kingston RBUSNS8154P3128GJ (PCIe 3.0 x2) 128 GB
Apple MacBook Pro 13.3″, средата на 2019 г. (A2159) Intel Core i5-8257U (4/8 ядра/нишки, 1,4–3,9 GHz) LPDDR3 SDRAM, 2133 MHz, 16 GB Intel Iris Plus графика 645 - Apple AP1024N (PCIe 3.0 x4) 1024 GB
Apple MacBook Air 13.3″, средата на 2019 г. (A1932) Intel Core i5-8210Y (2/4 ядра/нишки, 1,6–3,6 GHz) LPDDR3 SDRAM, 2133 MHz, 16 GB Intel UHD графика 617 - Apple AP1024N (PCIe 3.0 x4) 1024 GB

Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар