Нови подробности за Intel Xe: проследяване на лъчи и игри във Full HD при 60 fps

Не е тайна, че в момента Intel работи върху нова GPU архитектура – ​​Intel Xe – която ще намери приложение както в интегрирана, така и в дискретна графика. И сега на Tokyo Intel Developer Conference 2019 бяха разкрити нови подробности за производителността на някои от предстоящите решения на Intel, както и факта, че те могат да получат поддръжка за проследяване на лъчи в реално време.

Нови подробности за Intel Xe: проследяване на лъчи и игри във Full HD при 60 fps

Говорейки на конференцията, техническият директор на Intel Кеничиро Ясу представи информация за превъзходството на новото 11-то поколение (Gen11) интегрирана графика Iris Plus на процесорите Ice Lake над по-старата „вградена“ графика Intel UHD 620 (Gen9.5). Той отбеляза, че новата интегрирана графика е в състояние да осигури над 30 кадъра в секунда в много популярни игри при Full HD резолюция (1920 × 1080 пиксела).

Нови подробности за Intel Xe: проследяване на лъчи и игри във Full HD при 60 fps

След това той добави, че Intel не планира да спре дотук и вече интегрираната графика от поколение Intel Xe трябва да може да осигури поне 60 fps в популярни игри с Full HD резолюция. С други думи, производителността на интегрираната Intel Xe графика трябва да се удвои в сравнение с "вградената" графика от 11-то поколение. Това звучи доста обещаващо.

Нови подробности за Intel Xe: проследяване на лъчи и игри във Full HD при 60 fps

Също така се съобщава, че Intel работи върху технология за хардуерно ускорено проследяване на лъчи. Разбира се, тази технология няма да се появи в интегрирана графика, но може да се появи в дискретни графични процесори. Всъщност това не е изненадващо, защото Intel планира да се конкурира при равни условия с NVIDIA, която вече има ускорители с хардуерно ускорено проследяване на лъчи, и AMD, която също работи върху видеокарти с проследяване на лъчи. 



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар