NVIDIA запазва възможността за използване на чиплети за по-добри времена

Ако вярвате на твърденията на главния научен съветник на NVIDIA Бил Дали в интервю за ресурса Полупроводниково инженерство, компанията разработи технологията за създаване на многоядрен процесор с многочипово оформление преди шест години, но все още не е готова да го използва в масово производство. От друга страна, компанията също започна да поставя чипове с памет тип HBM в непосредствена близост до графичния процесор преди няколко години, така че не може да бъде обвинявана за пълното игнориране на „модата за чиплети“.

Досега се твърди, че прототип NVIDIA имаше нужда от 36-ядрен процесор с RISC-V архитектура, за да тества методите за мащабиране на производителността в изчислителните ускорители, както и да се подготви за въвеждането на нови решения за пакетиране. Целият този опит, според представители на NVIDIA, може да бъде необходим на компанията в момент, когато стане икономически осъществимо създаването на графични процесори от отделни „чиплети“. Такъв момент все още не е настъпил и NVIDIA дори не се ангажира да прогнозира кога ще се случи това.

NVIDIA запазва възможността за използване на чиплети за по-добри времена

Бил Дали също отбеляза, че разчитането на литография за мащабиране на производителността на процесора отдавна няма смисъл. Между два съседни етапа на техническия процес увеличението на производителността на транзистора се измерва с 20%, в най-добрия случай, а архитектурните и софтуерни иновации могат да увеличат производителността на графичните процесори няколко пъти. В този смисъл архитектурата доминира над литографията от гледна точка на NVIDIA.

Тази позиция беше многократно потвърдена в изявленията си от основателя на NVIDIA Дженсън Хуанг. Досега той направи всичко по силите си, за да докаже прогресивността на подхода за създаване на монолитни кристали, говореше пренебрежително за конкурентите, които преследват нови технологични процеси, и дори на шега сравняваше „чиплети“ със съзвучна дъвка („chiclets“), обяснявайки, че той харесва само най-новата интерпретация на този термин. Въпреки това изявленията на специалистите на NVIDIA, които са по-близо до разработването на продукта, ни позволяват да вярваме, че компанията в крайна сметка ще премине към многочипово оформление. Intel, например, не крие намеренията си да направи 7nm GPU многочипов, използвайки оформлението на Foveros. AMD активно използва „чиплети“ при създаването на централни процесори, но в графичния сегмент досега се е ограничил до „споделяне“ на памет тип HBM2.



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар