Областта на игралната индустрия, свързана с услугите за облачни игри, непрекъснато се развива. Очаква се популярността на този сегмент да експлодира през следващото десетилетие. Като част от събитието GDC 2019 платформата беше представена
Всяка от споменатите облачни услуги се рекламира като платформа, която предлага алтернатива на традиционното изпълнение на игри на хардуер на крайния потребител. Проектите на Google и Microsoft предизвикват интерес, но никой от тях не е достигнал бета статус.
Друг основен играч в този сегмент е NVIDIA, чиято облачна услуга
Заслужава да се отбележи, че услугата е достъпна не само за тестване, но вече има повече от 300 хиляди активни потребители. Тази цифра може да не изглежда твърде впечатляваща, но все пак е по-висока от резултатите на Google и Microsoft, чиито облачни услуги за игри все още не са достигнали етапа на бета тестване. В допълнение, библиотеката GeForce NOW се състои от повече от 500 игри, включително най-добрите проекти за персонални компютри, както и различни инди игри. Използваните хардуерни решения също играят важна роля за постигането на успех. NVIDIA управлява 15 центъра за данни, разположени в Съединените щати и Европа. За да се осигури работата на услугите, се използват сървъри, които в бъдеще могат да получат всички предимства на чиповете с новата архитектура Turing.
Платформите за облачни игри Google Stadia и Microsoft xCloud превъзхождат GeForce NOW от маркетингова гледна точка, тъй като умело проведените рекламни кампании позволиха на проектите да влязат в информационното поле в най-кратки срокове. Въпреки това, по отношение на натрупания опит и използваните хардуерни решения, GeForce NOW има ясно предимство в надпреварата за лидерство в сегмента на облачните игри.
Източник: 3dnews.ru