Изглежда, че
Както следва от описанието
Трябва да се отбележи, че NVIDIA създаде това свободно място преди 17 дни. С други думи, след пускането на Quake 2 RTX. Така че под думите „проектът, който познаваме и обичаме“, Quake 2 не е скрит.
Две по-стари игри, които наистина могат да се възползват от ефектите за проследяване на лъчи, са Unreal и Doom 3. Doom 3 беше авангардна навремето с реалистични сенки и напълно динамично осветление, така че можеше да стане още по-добра с RTX. От друга страна, Unreal беше една от първите игри, които сериозно вдигнаха летвата за шутър графики от първо лице и също би било интересно да видим осветление, базирано на проследяване на лъчи в нея.
За съжаление, няма допълнителна информация за предстоящи преиздания на класически компютърни игри, които ще получат проследяване на лъчи. Да се надяваме, че NVIDIA скоро ще разкрие повече подробности за следващия си RTX-съвместим ремастър.
Източник: 3dnews.ru