NVIDIA ΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΡΠ²Π° ΠΏΡΡΠ²Π°ΡΠ° ΡΡΠ°Π±ΠΈΠ»Π½Π° Π²Π΅ΡΡΠΈΡ Π½Π° Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ ΠΊΠ»ΠΎΠ½ Π½Π° ΡΠΎΠ±ΡΡΠ²Π΅Π½ΠΈΡ Π΄ΡΠ°ΠΉΠ²Π΅Ρ Π½Π° NVIDIA 470.57.02. ΠΡΠ°ΠΉΠ²Π΅ΡΡΡ Π΅ Π½Π°Π»ΠΈΡΠ΅Π½ Π·Π° Linux (ARM, x86_64), FreeBSD (x86_64) ΠΈ Solaris (x86_64).
ΠΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΠΈ ΠΈΠ½ΠΎΠ²Π°ΡΠΈΠΈ:
- ΠΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ° Π·Π° Π½ΠΎΠ²ΠΈ Π³ΡΠ°ΡΠΈΡΠ½ΠΈ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΠΎΡΠΈ: GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3080 Ti, T4G, A100 80GB PCIe, A16, PG506-243, PG506-242, CMP 90HX, CMP 70HX, A100-PG506-207, A100-PG506-217, CMP 50HX.
- ΠΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ ΠΏΡΡΠ²ΠΎΠ½Π°ΡΠ°Π»Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ° Π·Π° Ρ Π°ΡΠ΄ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎ ΡΡΠΊΠΎΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° OpenGL ΠΈ Vulkan Π·Π° X11 ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ, ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅ΡΠΈ Π² ΡΡΠ΅Π΄Π° Π½Π° Wayland, ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°ΠΉΠΊΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΠ° Xwayland DDX. Π‘ΡΠ΄Π΅ΠΉΠΊΠΈ ΠΏΠΎ ΡΠ΅ΡΡΠΎΠ²Π΅ΡΠ΅, ΠΏΡΠΈ ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΊΠ»ΠΎΠ½Π° Π½Π° Π΄ΡΠ°ΠΉΠ²Π΅ΡΠ° NVIDIA 470, ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»Π½ΠΎΡΡΡΠ° Π½Π° OpenGL ΠΈ Vulkan Π² X ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ, ΡΡΠ°ΡΡΠΈΡΠ°Π½ΠΈ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΠ° Π½Π° XWayland, Π΅ ΠΏΠΎΡΡΠΈ ΡΡΡΠ°ΡΠ° ΠΊΠ°ΡΠΎ ΠΏΡΠΈ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ° ΠΏΠΎΠ΄ ΠΎΠ±ΠΈΠΊΠ½ΠΎΠ²Π΅Π½ X ΡΡΡΠ²ΡΡ.
- ΠΠ½Π΅Π΄ΡΠ΅Π½Π° Π΅ Π²ΡΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡΠ° Π·Π° ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΡΠ΅Ρ
Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΡΡΠ° NVIDIA NGX Π²ΡΠ² Wine ΠΈ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅ΡΠ° Proton, ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅Π½ ΠΎΡ Valve Π·Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΈΡΠ°Π½Π΅ Π½Π° Windows ΠΈΠ³ΡΠΈ Π½Π° Linux. ΠΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅Π»Π½ΠΎ Wine ΠΈ Proton, Π²Π΅ΡΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π΄Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΈΡΠ°ΡΠ΅ ΠΈΠ³ΡΠΈ, ΠΊΠΎΠΈΡΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠ°Ρ DLSS ΡΠ΅Ρ
Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΡ, ΠΊΠΎΡΡΠΎ Π²ΠΈ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ²Π° Π΄Π° ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°ΡΠ΅ ΡΠ΄ΡΠ°ΡΠ° Tensor Π½Π° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡΠΈ NVIDIA Π·Π° ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΠΎ ΠΌΠ°ΡΠ°Π±ΠΈΡΠ°Π½Π΅ Π½Π° ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΡΠΎ, ΠΊΠ°ΡΠΎ ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°ΡΠ΅ ΠΌΠ΅ΡΠΎΠ΄ΠΈ Π·Π° ΠΌΠ°ΡΠΈΠ½Π½ΠΎ ΠΎΠ±ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, Π·Π° Π΄Π° ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΡΠ΅ ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π»ΠΈΡΠ΅Π»Π½Π°ΡΠ° ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡ Π±Π΅Π· Π·Π°Π³ΡΠ±Π° Π½Π° ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ.
ΠΠ° Π΄Π° ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°ΡΠ΅ ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΠΎΠ½Π°Π»Π½ΠΎΡΡΡΠ° Π½Π° NGX Π² Windows ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ, ΡΡΠ°ΡΡΠΈΡΠ°Π½ΠΈ ΡΡΠ΅Π· Wine, Π΅ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½Π° Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΠΊΠ°ΡΠ° nvngx.dll. ΠΡΠ² Wine ΠΈ ΡΡΠ°Π±ΠΈΠ»Π½ΠΈΡΠ΅ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ Π½Π° Proton ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ°ΡΠ° Π½Π° NGX Π²ΡΠ΅ ΠΎΡΠ΅ Π½Π΅ Π΅ Π²Π½Π΅Π΄ΡΠ΅Π½Π°, Π½ΠΎ ΠΏΡΠΎΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ Π² ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ°ΡΠ° Π½Π° ΡΠ°Π·ΠΈ ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΠΎΠ½Π°Π»Π½ΠΎΡΡ Π²Π΅ΡΠ΅ ΡΠ° Π·Π°ΠΏΠΎΡΠ½Π°Π»ΠΈ Π΄Π° ΡΠ΅ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ²Π°Ρ Π² ΠΊΠ»ΠΎΠ½Π° Proton Experimental.
- ΠΡΠ΅ΠΌΠ°Ρ Π½Π°ΡΠΈ ΡΠ° ΠΎΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΡΡΠ° Π·Π° Π±ΡΠΎΡ Π½Π° Π΅Π΄Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΈΡΠ΅ OpenGL ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΈ, ΠΊΠΎΠΈΡΠΎ ΡΠ΅Π³Π° ΡΠ° ΠΎΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅Π½ΠΈ ΡΠ°ΠΌΠΎ ΠΎΡ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ° Π½Π° Π½Π°Π»ΠΈΡΠ½Π°ΡΠ° ΠΏΠ°ΠΌΠ΅Ρ.
- ΠΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ° Π·Π° PRIME ΡΠ΅Ρ Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΡ Π·Π° ΡΠ°Π·ΡΠΎΠ²Π°ΡΠ²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΠΈΡΠ΅ Π·Π° ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΡΠ²Π°Π½Π΅ ΠΊΡΠΌ Π΄ΡΡΠ³ΠΈ GPU (PRIME Display Offload) Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³ΡΡΠ°ΡΠΈΠΈ, Π² ΠΊΠΎΠΈΡΠΎ ΠΈΠ·Ρ ΠΎΠ΄Π½ΠΈΡΡ ΠΈ ΡΠ΅Π»Π΅Π²ΠΈΡΡ GPU ΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ²Π°Ρ ΠΎΡ Π΄ΡΠ°ΠΉΠ²Π΅ΡΠ° Π½Π° NVIDIA, ΠΊΠ°ΠΊΡΠΎ ΠΈ ΠΊΠΎΠ³Π°ΡΠΎ ΠΈΠ·Ρ ΠΎΠ΄Π½ΠΈΡΡ GPU ΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ²Π° ΠΎΡ AMDGPU Π΄ΡΠ°ΠΉΠ²Π΅ΡΠ°.
- ΠΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ° Π·Π° Π½ΠΎΠ²ΠΈ ΡΠ°Π·ΡΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π½Π° Vulkan: VK_EXT_global_priority (VK_QUEUE_GLOBAL_PRIORITY_REALTIME_EXT, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ²Π° ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅ΡΠΎ Π½Π° Π°ΡΠΈΠ½Ρ ΡΠΎΠ½Π½Π° ΠΏΠΎΠ²ΡΠΎΡΠ½Π° ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΡ Π² SteamVR), VK_EXT_global_priority_query, VK_EXT_provoking_vertex, VK_EXT_extended_dynamic_state2, VK_EXT_color_write_en ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½, VK_ EXT_vertex_input_dynamic_state, VK_EXT_ycbcr_2plane_444_formats, VK_NV_inherited_viewport_scissor.
- ΠΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅ΡΠΎ Π½Π° Π³Π»ΠΎΠ±Π°Π»Π½ΠΈ ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π° Π½Π° Vulkan, ΡΠ°Π·Π»ΠΈΡΠ½ΠΈ ΠΎΡ VK_QUEUE_GLOBAL_PRIORITY_MEDIUM_EXT, Π²Π΅ΡΠ΅ ΠΈΠ·ΠΈΡΠΊΠ²Π° root Π΄ΠΎΡΡΡΠΏ ΠΈΠ»ΠΈ CAP_SYS_NICE ΠΏΡΠΈΠ²ΠΈΠ»Π΅Π³ΠΈΠΈ.
- ΠΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ Π΅ Π½ΠΎΠ² ΠΌΠΎΠ΄ΡΠ» Π½Π° ΡΠ΄ΡΠΎΡΠΎ nvidia-peermem.ko, ΠΊΠΎΠΉΡΠΎ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ²Π° RDMA Π΄Π° ΡΠ΅ ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π° Π·Π° Π΄ΠΈΡΠ΅ΠΊΡΠ΅Π½ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏ Π΄ΠΎ NVIDIA GPU ΠΏΠ°ΠΌΠ΅Ρ ΠΎΡ ΡΡΡΡΠΎΠΉΡΡΠ²Π° Π½Π° ΡΡΠ΅ΡΠΈ ΡΡΡΠ°Π½ΠΈ ΠΊΠ°ΡΠΎ Mellanox InfiniBand HCA (Host Channel Adapters) Π±Π΅Π· ΠΊΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½Π΅ Π½Π° Π΄Π°Π½Π½ΠΈΡΠ΅ Π² ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ½Π°ΡΠ° ΠΏΠ°ΠΌΠ΅Ρ.
- ΠΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ°Π·Π±ΠΈΡΠ°Π½Π΅ SLI ΠΈΠ½ΠΈΡΠΈΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡΡΠ° Π΅ Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΠ°Π½Π°, ΠΊΠΎΠ³Π°ΡΠΎ ΡΠ΅ ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΡΠ½ΠΈ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΠΎΡΠΈ Ρ ΡΠ°Π·Π»ΠΈΡΠ½ΠΈ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²Π° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΏΠ°ΠΌΠ΅Ρ.
- nvidia-settings ΠΈ NV-CONTROL ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΎΡΡΠ°Π²ΡΡ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠΈ Π·Π° ΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΎΡ Π»Π°Π΄ΠΈΡΠ΅Π»Ρ ΠΏΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ°Π·Π±ΠΈΡΠ°Π½Π΅ Π·Π° ΠΏΠ»Π°ΡΠΊΠΈ, ΠΊΠΎΠΈΡΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠ°Ρ ΡΠΎΡΡΡΠ΅ΡΠ΅Π½ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ» Π½Π° ΠΎΡ Π»Π°Π΄ΠΈΡΠ΅Π»Ρ.
- ΠΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ Π΅ ΡΡΡΠΌΡΠ΅ΡΡΡ gsp.bin, ΠΊΠΎΠΉΡΠΎ ΡΠ΅ ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π° Π·Π° ΠΏΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΡΠ²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΈΠ½ΠΈΡΠΈΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡΡΠ° ΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»Π° Π½Π° GPU ΠΎΡΡΡΡΠ°Π½ΠΈ Π½Π° ΡΠΈΠΏΠ° Π½Π° GPU System Processor (GSP).
Π ΡΡΡΠΎΡΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅, Π½Π° ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΡΠΈΡΡΠ° Π·Π° ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΡΠΈ Π½Π° ΠΈΠ³ΡΠΈ, NVIDIA ΠΎΠ±ΡΠ²ΠΈ ΠΎΡΠ²ΠΎΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΊΠΎΠ΄ Π½Π° RTXMU (RTX Memory Utility) SDK ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΡΠΈΡΠΌ ΠΏΠΎΠ΄ Π»ΠΈΡΠ΅Π½Π·Π° Π½Π° MIT, ΠΊΠΎΠΉΡΠΎ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ²Π° ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅ΡΠΎ Π½Π° ΡΠΏΠ»ΡΡΠ½ΡΠ²Π°Π½Π΅ ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ°Π·ΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° BLAS (ΡΡΡΡΠΊΡΡΡΠΈ Π·Π° ΡΡΠΊΠΎΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡ Π½Π°ΠΉ-Π½ΠΈΡΠΊΠΎ Π½ΠΈΠ²ΠΎ) Π±ΡΡΠ΅ΡΠΈ Π·Π° Π·Π½Π°ΡΠΈΡΠ΅Π»Π½ΠΎ Π½Π°ΠΌΠ°Π»ΡΠ²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΌΠ°ΡΠΈΡΡΠ° Π½Π° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΏΠ°ΠΌΠ΅Ρ. ΠΠΎΠΌΠΏΠ°ΠΊΡΠΈΡΠ°Π½Π΅ΡΠΎ ΠΏΡΠ°Π²ΠΈ Π²ΡΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΠΌΠ°Π»ΡΠ²Π°Π½Π΅ΡΠΎ Π½Π° ΠΎΠ±ΡΠΎΡΠΎ ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π±Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° BLAS ΠΏΠ°ΠΌΠ΅Ρ Ρ 50%, Π° ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ°Π·ΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΡΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡΡΠ²Π° Π΅ΡΠ΅ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡΡΠ° Π½Π° Π±ΡΡΠ΅ΡΠ½ΠΎΡΠΎ ΡΡΡ ΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΠ΅Π· ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½ΠΈΡΠ°Π½Π΅ Π½Π° Π½ΡΠΊΠΎΠ»ΠΊΠΎ ΠΌΠ°Π»ΠΊΠΈ Π±ΡΡΠ΅ΡΠ° Π² ΡΡΡΠ°Π½ΠΈΡΠΈ Ρ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ 64 KB ΠΈΠ»ΠΈ 4 MB.
NVIDIA ΡΡΡΠΎ ΠΎΡΠ²ΠΎΡΠΈ ΠΊΠΎΠ΄Π° Π·Π° Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΠΊΠ°ΡΠ° NVRHI (NVIDIA Rendering Hardware Interface) ΠΈ ΡΠ°ΠΌΠΊΠ°ΡΠ° Donut ΠΏΠΎΠ΄ Π»ΠΈΡΠ΅Π½Π· Π½Π° MIT. NVRHI Π΅ Π°Π±ΡΡΡΠ°ΠΊΡΠ΅Π½ ΡΠ»ΠΎΠΉ, ΠΊΠΎΠΉΡΠΎ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΈ Π²ΡΡΡ Ρ ΡΠ°Π·Π»ΠΈΡΠ½ΠΈ Π³ΡΠ°ΡΠΈΡΠ½ΠΈ API (Direct3D 11, Direct3D 12, Vulkan 1.2) Π½Π° Windows ΠΈ Linux. Donut ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΎΡΡΠ°Π²Ρ Π½Π°Π±ΠΎΡ ΠΎΡ ΠΏΡΠ΅Π΄Π²Π°ΡΠΈΡΠ΅Π»Π½ΠΎ ΠΈΠ·Π³ΡΠ°Π΄Π΅Π½ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΠΈ ΠΈ Π΅ΡΠ°ΠΏΠΈ Π½Π° ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΡΠ²Π°Π½Π΅ Π·Π° ΠΏΡΠΎΡΠΎΡΠΈΠΏΠΈΡΠ°Π½Π΅ Π½Π° ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠΈ Π·Π° ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΡΠ²Π°Π½Π΅ Π² ΡΠ΅Π°Π»Π½ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅.
Π Π΄ΠΎΠΏΡΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅, NVIDIA Π΅ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΎΡΡΠ°Π²ΠΈΠ»Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ° Π·Π° Linux ΠΈ ARM Π°ΡΡ
ΠΈΡΠ΅ΠΊΡΡΡΠ° Π² SDK: DLSS (Deep Learning Super Sampling, ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΠΎ ΠΌΠ°ΡΠ°Π±ΠΈΡΠ°Π½Π΅ Π½Π° ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΠ° Π½Π° ΠΌΠ΅ΡΠΎΠ΄ΠΈ Π·Π° ΠΌΠ°ΡΠΈΠ½Π½ΠΎ ΠΎΠ±ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅), RTXDI (RTX Direct Illumination, Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡΠ½ΠΎ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅), RTXGI (RTX Global Illumination, ΠΏΡΠ΅ΡΡΠ·Π΄Π°Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΡΠ²Π΅ΡΠ»ΠΈΠ½Π°ΡΠ°), NRD (NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser, ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°ΠΉΠΊΠΈ ΠΌΠ°ΡΠΈΠ½Π½ΠΎ ΠΎΠ±ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π·Π° ΡΡΠΊΠΎΡΡΠ²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΠΎ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΡΠ²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ).
ΠΠ·ΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ: opennet.ru