Играта War Thunder 1.95 “North Wind” беше пусната, включително новата игрална нация на Швеция.
War Thunder е междуплатформена онлайн военна игра за PC, PS4, Mac и Linux. Играта е посветена на бойната авиация, бронираните превозни средства и флотите от Втората световна война и Корейската война. Играчът ще трябва да участва в битки във всички големи театри на война, биейки се с реални играчи по целия свят. В играта можете да изпробвате стотици реални модели на самолети и наземно оборудване и да развиете уменията на екипажите в интервалите между битките.
Списък на промените:
авиация
- Нова игрална нация Швеция: J8A (стана достъпен за използване в битка), Jacobi J8A, J6B, J11, J22-A, J20, J22-B, J21A-1, J21A-2, J26, J21RA, J29A, J29F, B17B, B17A, A21A-3, A21RB, J28B, J/A29B, J32B (временно използван размерен прототип на пилотската кабина), A32A (временно използван размерен прототип на пилотската кабина), B3C, B18A, B18B, T18B-1, T18B-2;
- МиГ допълнение към гамата СССР и Германия:
- СССР: МиГ-21СМТ (временно се използва част от пилотската кабина от МиГ-21 Ф-13);
- Германия: МиГ-21МФ (временно се използва част от пилотската кабина от МиГ-21 Ф-13);
- Нов Френски свръхзвуков Étendard IVM.
Бронирани превозни средства
- Първи шведски танкове: луд strv 103 (като част от комплекта) и самоходни оръдия SAV 20.12.48/XNUMX/XNUMX (като част от комплекта);
- САЩ: M60A3 TTS;
- Германия: leKPz M41;
- Британската империя: Rooikat Mk.1D;
- Япония: Тип 90 B;
- Франция: AML-90;
- Китай: WZ305, M42 Duster.
Флота
- Британската империя: Хънт (L71), Хънт (L79), Битка (D37), K-класа (F37);
- Япония: Isuzu, IJN Suzuya, IJN Сендай;
- Германия: Принц Евген (премиум), Адмирал Граф Шпее;
- САЩ: Портър (DD-356).
графики
- Добавени технологии (в момента не е включено за конзоли Xbox):
- Мащабируемо глобално осветление (GI);
- HDR?
- Ефекти от искри от удари, експлозии, пожари и изстрели получи физически модел за по-точна визуализация.
звук
Звуковата система на играта е напълно преработена. Натоварването на процесора е намалено. Основни промени:
- Оптимизация на аудио процесора;
- Промени в методите за компресия за някои аудио активи в RAM;
- Промяна на състава на значителна част от звуковите събития с цел намаляване на броя на едновременно възпроизвежданите звукови активи.
Нови местоположения
- Морско местоположение"Нос Нова Зеландия»;
- Морско местоположение „Южен Кваркен“ (режими: Превъзходство - лодки; Превъзходство; Сблъсък; Улавяне).
Промени в местоположения и мисии
- Далечни цели на разстояние 9 км са добавени към тестовия пробег за флота с голям капацитет;
- „Япония“ - местоположението на летището и хеликоптерната площадка за южния екип е променено;
- Подобрена видимост за морски битки в открито море.
"Конфронтация"
- Нова военноморска конфронтационна мисия - "Малта";
- Сценарият „Военноморски бомбардировачи“ вече има свой собствен набор от самолети (приоритет беше даден на морските бомбардировачи, но там, където нямаше достатъчно от тях, оставаха армейски опции);
- Морските бомбардировачи предпочитат да използват торпеда срещу кораби, ако конкретни превозни средства имат комплект оръжия с торпеда;
- Комплекти от AI самолети са добавени към 6-ти ранг на битки за шаблоните „бомбардировачи“, „щурмови самолети“, „защитници на летището“;
- Благодарение на новата функционалност на скрипта, стана възможно да се коригира ситуацията, при която позицията на враговете може да бъде близо до позицията на съюзниците, когато сценарият „конвой“ е активен.
Икономика и развитие
- Бе-6 — Бойният рейтинг в режим SB е променен от 5.0 на 5.3;
- CL-13 Mk.4 — промени в бойния рейтинг: AB — от 8.3 на 8.0 RB — от 9.3 на 8.7;
- П-47Д-28 (Китай) — Бойният рейтинг в режим SB е променен от 5.0 на 5.3;
- Пьоремирски — преместен на трети ранг;
- XM-1 GM — Бойният рейтинг във всички режими е увеличен от 9.0 на 9.3;
- Char 25t — позицията в научния бранш е променена. Сега е пред Lorraine 40t;
- AML-90 — заема старата позиция на Char 25t, пред AMX-13-90.
Външен вид и постижения
- Специална задача “Метеорен дъжд” - хеликоптерите са премахнати от изискването;
- Добавени са нови икони на играчи за наземни превозни средства, както и самолети на Франция, Италия и Китай. Те могат да бъдат получени чрез изпълнение на задачи;
- Добавени са нови постижения за шведската авиация.
почести
- Добавени са нови ордени и медали за Китай;
- Добавени са нови заглавия за получаване на китайски награди (ордени и медали).
интерфейс
- Променена е иконата за модификация на NVG на хеликоптери с инсталирана термовизионна система;
- За съвременните хеликоптери е добавена възможност за улавяне на цел или точка на повърхността от 3-то лице с помощта на показалеца на мишката (в режим на управление с мишката) или по посока на хеликоптера (в други режими на управление). Тези. Вече няма нужда да превключвате към камера за обхват, за да заснемете близки цели. Когато се гледа от 3-то лице, бутонът „стабилизиране на зрението“ вече заключва цел или точка, а за освобождаване на заключването е въведена нова команда - „изключване на стабилизацията“;
- За хеликоптери, когато заснемете точка или цел на повърхността от произволен изглед (от 3-то лице, от пилотската кабина или от мерника), съответната индикация вече се вижда в изглед от 3-то лице. Заключването се освобождава, ако целта излезе извън работните ъгли на оптичната система за наблюдение;
- За съвременните хеликоптери с телеавтоматично проследяване на целта е добавен режим на коригиране на точката на прицелване по време на автоматичното проследяване на целта. За да направите това, трябва отново да натиснете бутона „стабилизиране на зрението“ и да преместите мерника на всяко място спрямо проследяваната цел. Тази функция ще ви позволи да насочвате отделни части на мишената или да поемете преднина;
- Когато се заключва към цел, радарът за проследяване в режим на оптичен мерник вече се заключва към избраната от играча цел, а не към най-близката цел в центъра. За да направите това, избраната цел трябва да бъде в зрителното поле на оптичния мерник.
Игра механика
- Механиката на насочване на зенитни оръдия със среден калибър под контрола на AI във въздушни битки е променена; вероятността от директно попадение на снаряд в самолета на играча е значително намалена;
- Добавена е настройката „Фиксиране на оръжия при гледане с мишката“, която ви позволява да блокирате въртенето на кули и оръжейни опори на танкове и кораби спрямо корпуса, когато е активно гледане с мишката (Управление → Общи → Управление на камера);
- В режимите RB и SB, ATGM на наземни превозни средства са насочени към кръста на мерника, а не към позицията на курсора;
- В режим SB за наземни превозни средства, оборудвани с лазерен далекомер и стабилизатор на основното въоръжение, при използване на далекомера измереното разстояние се въвежда автоматично в мерника;
- За ПТУР с полуавтоматична система за насочване (2-ро поколение), както и за системи за ПВО с командна система за насочване (2S6, ADATS, Roland, Stormer HVM) е извършена проверка на видимостта на линията между пусковата установка и ракетата. добавен. За да поддържа контрол над ракетата по нейната траектория, пусковата установка трябва да поддържа видимост на ракетата. Ако видимостта на ракетата се загуби, командите за управление вече не се предават на ракетата и тя продължава да лети с текущия вектор на скоростта. Ако изгубена контрол ракета влезе отново в линията на видимост на пусковата установка, управлението на ракетата ще бъде възстановено. Пречки пред линията на видимост могат да бъдат пейзажът и всякакви обекти на картата, включително дървета, включително в авиационната част на картата.
- Изискванията за изпълнение на някои бойни мисии са коригирани:
- „За работа“: AB: 4 → 2 (лесно), 10 → 7 (средно), 25 → 15 (специално); RB: 8 → 6 (среден), 20 → 12 (специален);
- “Infiltrator”: AB: 5 → 3 (лесен), 12 → 8 (среден), 30 → 20 (специален); RB: 4 → 2 (лесно), 10 → 7 (средно), 25 → 15 (специално);
- „Една стъпка напред“: AB: 6 → 3 (лесно), 14 → 8 (средно), 40 → 20 (специално); RB: 5 → 2 (лесно), 12 → 7 (средно), 30 → 15 (специално).
Промени в летателните модели
- Всички хеликоптери - в режим на висене зададеният курс вече се поддържа точно.
- Всички хеликоптери - автопилотът, който работи, когато камерата на стрелеца е включена, вече може да бъде конфигуриран да поддържа ъглови скорости, а не ъгловото положение на хеликоптера. Тези. Ще бъде възможно да се променят ъглите на накланяне и наклон с кратки натискания на клавиши. За целта в играта е добавена настройка „Автопилот на хеликоптер в режим на стрелба“.
- Ки-43-3 отсу — Двигателят Nakajima Ha-112 е заменен с Nakajima Ha-115II. Пълните характеристики на самолета можете да намерите в паспортната служба.
- I-225 — коригиран е бъг, водещ до липса на мощност на двигателя в авариен режим.
- I-16 (цялата линия) - направени са подобрения в балансирането на самолета в зависимост от скоростта на полета (контролът е станал по-ясен и по-лесен при пълен контрол). Изяснени са инерционните моменти. Удълженият колесник създава по-голям момент на гмуркане от преди (излитането и кацането станаха по-лесни).
- I-301 — неизползваните резервоари за гориво на конзолата са премахнати от модела на самолета.
- Fury Mk.1/2, Нимрод Mk1/2, ki-10 1/2 — теглото на частите на самолета е изяснено и стабилността на тангажа е увеличена. Подобрена реакция на руля при ниски скорости. Регулирано е задвижването на витлото от насрещния поток, както и инерционността на групата витло-мотор. Увеличено време на обърнат полет. Подобрени спирачки.
- I-180 — конфигуриран според разширените документи за изпитване на третата проба. Направени са малки промени в паспорта по отношение на скоростта и скоростта на изкачване. Реакцията на елерони се подобрява при високи скорости, влошава се при ниски скорости. Изстреляното положение на клапите е отстранено и са монтирани пневматични клапи. Намалена максимална скорост на гмуркане. Кабелното окабеляване към елероните и елеватора е заменено с тръбно окабеляване, а амортизационният момент на системата за управление е намален. Намален натиск върху пръчката при високи скорости на полет. Профилът на TsAGI R2 е актуализиран според прочистването, което ще позволи достигане на по-високи ъгли на атака. Намалена загуба на скорост при плъзгане. Теглото на всички части на самолета е взето предвид според тегловните характеристики по време на тестването. Инерцията на витловата група е значително намалена. По-правилно влияние на въздушния поток по време на излитане. Теглото на празния самолет и маслото е увеличено според претеглянето преди тестването.
- П-51а, Mustang Mk.IA — моделът на полета е напълно актуализиран. Пълните спецификации могат да бъдат намерени в паспорта на самолета.
Поправки въз основа на доклади за грешки на играча
Благодарим ви за правилно форматираните доклади за грешки! По-долу са някои от поправките, направени възможни от тях.
- Коригирана грешка, поради която инертни (неексплозивни) снаряди можеха да детонират;
- Фиксирана ролка LCS(L)Марк.3 в напълно добро състояние;
- Добавени липсващи бронирани плочи към модела Ho-Ni 1 и тип 60 SPRG;
- Добавена е възможност за завъртане на носовия основен пистолет на 360 градуса Тип 1924 Леопард;
- Коригирано неправилно натоварване с боеприпаси 80 фута Гадно във версията на оръжейни комплекти без 20 мм минохвъргачка;
- Коригирано е несъответствието между характеристиките на 130 mm снаряд OF-46 за различни превозни средства с оръдие B-13 (Су-100У, Проект 7U Slim друго);
- Защитата на горния резервоар е премахната Spitfire LF Mk IXc (СССР, САЩ) по аналогия с подобни модели в дървото на Обединеното кралство;
- Поправени са множество опции за напускане на игралната зона на картата на Rhine Crossing, което може да позволи на играча да спечели предимство за една от страните;
- Поправено е неправилно изобразяване на полети на снаряди в повторения на морски битки. Попаденията бяха изчислени правилно;
- Поправено е леко изместване на мерника на танка, което се получава при излизане от режима „увеличаване“.
Обширен списък с „поправки на спецификациите“ е достъпен на връзката „подробности“.
Източник: linux.org.ru