В средата на април студия Bloober Team Observer: System Redux — разширено издание на Observer за следващото поколение конзоли. Повече информация за проекта в недавно интервю за портала разказа ръководителят на проекта Шимон Ердамски (Szymon Erdmanski). Той сподели за новото съдържание в System Redux, техническите подобрения и версиите за различни платформи.

Журналистите попитаха главата на проекта колко ще се увеличи продължителността на играта в новото издание в сравнение с оригинала. Той отговори: „Новите елементи са свързани с останалата част от играта, така че е трудно да се посочи точната цифра. Въпреки това, средното време на преминаване трябва да бъде с 20% по-дълго. Разбира се, трябва да се има предвид, че всичко зависи от индивидуалния стил на играча“.

По време на разговора Шимон Ердамски също спомена за техническите подобрения, които ще бъдат внедрени в Observer: System Redux. Включват ускорени зареждания, подобрени текстури, модели на персонажи и анимации, нови визуални ефекти и поддръжка на проследяване на лъчи. За резолюцията и кадровата честота ръководителят не сподели конкретна информация, тъй като екипът все още работи върху тези аспекти.

Според Шимон Ердамски, Observer: System Redux е разработвана с насоченост към PS5 и Xbox Series X, но Bloober Team все още обмислят пускането на проекта за PC и Nintendo Switch. Датата на пускане на играта все още не е разкритa.
Източник: 3dnews.ru
