През февруари тази година Microsoft
Появата на версията за разработчици на очилата HoloLens 2 означава, че Microsoft започва фазата на активно внедряване на своята система за добавена реалност и започва да изгражда софтуерна инфраструктура около устройството. Поддръжката за Unreal Engine 4 изглежда е много значителен успех, тъй като преди това директорът на Epic Games Тим Суини беше изключително скептичен относно сътрудничеството с Microsoft. Това обаче не му попречи да обещае поддръжка за HoloLens 2 още през февруари.
Основните предимства на HoloLens 2 в сравнение с първата версия на слушалките са както по-удобен дизайн и намаляване на теглото, така и повече от удвояване на зрителното поле и увеличаване на разделителната способност до 2K за всяко око. Начинът, по който потребителят взаимодейства с холограмите, които се подреждат с очилата, също е подобрен чрез въвеждане на 10-точков сензорен модел и възможността холограмите да се движат зад окото, вместо да бъдат здраво прикрепени към някои обекти в пространството. Хардуерът на очилата е базиран на процесора Qualcomm Snapdragon 850, оборудван с камера с висока разделителна способност и оборудван с високоскоростен Wi-Fi адаптер на стандарта 802.11ac.
Слушалките HoloLens 2 Development Edition ще струват на разработчиците $3500 или Microsoft ще ви позволи да наемете оборудването за $99 на месец. Това означава, че цената на устройството за разработчиците не се различава от очакваната цена на HoloLens 2 за бизнес потребителите, за които се очаква очилата да станат достъпни преди края на тази година. В същото време версията за разработчици, за разлика от комерсиалната версия, включва бонус от $500 в услугите на Azure и също така е оборудвана с три месеца достъп до платформата за разработка на съдържание Unity Pro и плъгина PIXYZ CAD.
Докато първата версия на слушалките с добавена реалност беше позиционирана от компанията като устройство, насочено към потребителския пазар, HoloLens 2 е по-скоро устройство за бизнеса. Естествено, това не отрича възможността за използване на слушалки с добавена реалност за игри, но като се вземат предвид цената и възможността за интегриране на облачната платформа Microsoft Azure, HoloLens 2 е по-вероятно да се търси в професионални приложения. Новата поддръжка за Unreal Engine 4 трябва да позволи на разработчиците да създават фотореалистични изображения за използване в производството, дизайна, архитектурата и др.
Източник: 3dnews.ru