Cemu, емулаторът на Nintendo Wii U, беше пуснат

Представено е изданието на емулатора Cemu 2.0, което ви позволява да стартирате игри и приложения, създадени за игровата конзола Nintendo Wii U на обикновени компютри.Изданието се отличава с отварянето на изходния код на проекта и преминаването към отворен модел за разработка, както и осигуряване на поддръжка за платформата Linux. Кодът е написан на C++ и е отворен под безплатния лиценз MPL 2.0.

Емулаторът се разработва от 2014 г., но досега се доставяше под формата на собствено приложение за Windows. Напоследък разработката се извършва само от основателя на проекта и изяжда цялото му свободно време, без да оставя възможност да се занимава с други проекти. Авторът на Cemu се надява, че преходът към отворен модел на разработка ще привлече нови разработчици и ще превърне Cemu в съвместен проект. В същото време авторът не спира да работи върху Cemu и възнамерява да продължи да го развива, но без да отделя цялото си време за него.

Подготвени са готови компилации за Windows и Ubuntu 20.04. За други дистрибуции на Linux се препоръчва сами да изградите кода. Портът на Linux използва wxWidgets над GTK3. SDL библиотеката се използва за взаимодействие с входни устройства. Изисква графична карта, която поддържа OpenGL 4.5 или Vulkan 1.1. Има поддръжка за Wayland, но компилации за среди, базирани на този протокол, не са тествани. В плановете се споменава създаването на универсални пакети във формат AppImages и Flatpak.

В сегашната си форма емулаторът е тестван за изпълнение на 708 игри, написани за Wii U. 499 игри остават нетествани. Идеалната работа е отбелязана за 13% от тестваните игри. Съобщава се, че 39% от игрите са в приемлива поддръжка, с незначителни грешки, свързани с графики и звук, които не влияят на играта. 19% процента от игрите се стартират, но геймплеят не е завършен поради по-сериозни проблеми. 14% от игрите се стартират, но се сриват по време на игра или начален екран. 16% от игрите претърпяват сривове или замръзвания по време на стартиране.

Поддържа се емулация на контролери за игри DRC (GamePad), Pro Controller, Classic Controller и Wiimotes, както и управление с клавиатура и свързване на съществуващи контролери за игри чрез USB порт. Сензорното въвеждане в GamePad може да се симулира чрез щракване с ляв бутон на мишката, а функционалността на жироскопа може да се контролира с десния бутон на мишката.

Източник: opennet.ru

Добавяне на нов коментар