Създаден е вариант на утилитата Lossless Scalings Frame Generation за Linux.
Проектът lsfg-vk предостави неофициален порт на утилитата Lossless Scalings Frame Generation (LSFG) за платформата Linux, използваща DXVK и графичния API Vulkan. Кодът на проекта е написан на C++ и е разположен под MIT лиценз. Разработката е извършена от ентусиаст, който е пресъздал функционалността на proprietary LSFG чрез обратен инженеринг на Windows библиотеки. Приложението позволява мащабиране на изхода на игрови приложения, предназначени за стартиране в отделен прозорец, […]
