Shadow of the Tomb Raider Π½Π°ΠΉ-Π½Π°ΠΊΡΠ°Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°Π²Π° RTX ΠΈ DLSS ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ°
Π₯ΠΎΠ»Π°Π½Π΄ΡΠΊΠΎΡΠΎ ΡΡΡΠ΄ΠΈΠΎ Nixxes, ΠΈΠ·Π²Π΅ΡΡΠ½ΠΎ ΡΡΡ ΡΠ²ΠΎΠΈΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡΡΡΡΠ½ΠΈ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ Π½Π° Square Enix ΠΈΠ³ΡΠΈ (ΠΏΠΎ-ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π½ΠΎ ΡΠ΅ΡΠΈΠΈΡΠ΅ Tomb Raider ΠΈ Deus Ex), ΠΎΠ±ΡΠ²ΠΈ ΠΏΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅ Π½Π° GDC 2019, ΡΠ΅ Π½Π°ΠΉ-Π½ΠΎΠ²Π°ΡΠ° Π°ΠΊΡΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ Π·Π° Shadow of the Tomb Raider Π½Π°ΠΉ-Π½Π°ΠΊΡΠ°Ρ Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠ»Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ° Π·Π° ΡΠ΅Π½ΠΊΠΈ, Π±Π°Π·ΠΈΡΠ°Π½ΠΈ Π½Π° RTX ray tracing ΠΈ NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS). ΠΠΎΠ²ΠΎΡΠΈΠΌ Π·Π° ΠΊΡΡΠΏΠΊΠ° [...]