Platinum Games: „И двете страни са виновни за отмяната на Scalebound“

Преди повече от две години Microsoft Corporation отменен Scalebound, екшън игра от Platinum Games. Феновете на жанра и собствениците на Xbox One бяха много разстроени от този факт, тъй като играта е създадена от Хидеки Камия, сценарист и режисьор на Bayonetta и Devil May Cry. Мнозина обвиниха Microsoft за анулирането, но в скорошно интервю изпълнителният директор на Platinum Games Ацуши Инаба обясни, че и двете страни са виновни.

Platinum Games: „И двете страни са виновни за отмяната на Scalebound“

Според Microsoft, Scalebound качество не съвпадна очаквано, въпреки че играта се разработва от няколко години. Демонстрациите наистина не впечатлиха геймърите - анимация на главния герой беше неестествено и грубо и бийте се с огромен шеф изглеждаше по-скоро скучен, отколкото голям. „Не беше лесно... И двете страни се провалиха... не направиха всичко, което трябваше да направим като разработчик. За нас не беше лесно да гледаме как феновете се ядосват на Microsoft за отмяната. Защото реалността е, че когато някоя игра в разработка се провали, това е защото и двете страни са се провалили,” каза Инаба. „Мисля, че има области, в които бихме могли да се справим по-добре, и съм сигурен, че има области, в които Microsoft, като издателски партньор, би искала да направи по-добре.“ Защото никой не иска мачът да бъде отменен."

Platinum Games: „И двете страни са виновни за отмяната на Scalebound“

Ръководителят на Platinum Games вярва, че Scalebound е дал на студиото много болезнени уроци, но му е помогнал да расте. За съжаление Ацуши Инаба не може да разкрие всички подробности за развитието на проекта, тъй като има определени правила, но призовава да не се обвинява Microsoft за отмяната. „Истината е, че не ни харесва Microsoft да поеме тежестта на гнева на феновете, защото разработката на игри е трудна и уроците са научени и от двете страни...“ каза Инаба. — Не бих казал, че опитът ни със Scalebound ни е повлиял да преминем към самоиздателски дейности. Честно казано, реалността е, че сме имали много отменени игри в миналото - това върви ръка за ръка с правенето на видеоигри." Защо ръководителят на студиото говори за това едва сега, а не преди две години, когато стотици хиляди играчи вдигнаха оръжие срещу притежателя на платформата Xbox, остава загадка.

Platinum Games: „И двете страни са виновни за отмяната на Scalebound“

Scalebound трябваше да бъде пуснат на PC и Xbox One през 2017 г.


Добавяне на нов коментар