Според Obsidian Entertainment, Microsoft ви позволява да създавате игри така, както разработчиците искат да бъдат

Журналистите от изданието Wccftech взеха интервью от старши дизайнера в Obsidian Entertainment Brian Heins. Той разказа как придобиването на екипа от Microsoft е повлияло на креативността на разработчиците. Представител на студиото каза, че авторите имат достатъчно свобода да реализират собствените си идеи.

Според Obsidian Entertainment, Microsoft ви позволява да създавате игри така, както разработчиците искат да бъдат

Браян Хейнс каза: „Външните светове не са засегнати от това [придобиването на Obsidian], тъй като е публикувано от Private Division. Иначе нищо не се е променило. Особено радостно е, че сега, когато студиото стана част от Microsoft, можем да се съсредоточим върху същността на следващите игри, а не върху светлината, в която те ще се появят."

Според Obsidian Entertainment, Microsoft ви позволява да създавате игри така, както разработчиците искат да бъдат

Старшият дизайнер също каза, че разработчиците координират идеите с ръководството, за да получат зелена светлина. Въпреки това, като част от Microsoft, за авторите е по-лесно да се концентрират върху качеството на проектите. Още преди придобиването Xbox Game Studios каза: „Правим покупка, за да можете да продължите да правите игри и няма да променяме нищо.“ Авторите бяха уверени, че ще продължат да създават проекти, които харесват феновете на Obsidian.



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар