Фен на World of Warcraft пресъздаде Stormwind с помощта на Unreal Engine 4

Фен на World of Warcraft под псевдонима Daniel L пресъздаде град Stormwind с помощта на Unreal Engine 4. Той публикува видеоклип, демонстриращ актуализираното местоположение в своя YouTube канал.

Фен на World of Warcraft пресъздаде Stormwind с помощта на Unreal Engine 4

Използването на UE4 направи играта по-реалистична визуално от версията на Blizzard. Текстурите на сградите и другите околни обекти са получили много повече графични детайли. Освен това ентусиастът пусна видео за процеса на създаване на Stormwind.

Това не е първият път, когато Daniel L работи върху пресъздаването на WoW локации с помощта на Unreal Engine. Преди това той пусна подобни видеоклипове в гората Елуин, Дуротар и други места.

В нощта на 26 срещу 27 август Blizzard стартира сървърите World of Warcraft Classic. Играта моментално стана лидер в стрийминг платформата Twitch. През първия ден повече от 1,2 милиона души гледаха проекта.  



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар