Полски вътрешен човек твърди, че пускането на Cyberpunk 2077 е отложено поради проблеми с оптимизацията

Миналата седмица CD Projekt RED прехвърлена Издаване на Cyberpunk 2077 от 16 април до 17 септември 2020 г. Говорейки за причините за забавянето, разработчиците посочиха необходимостта от допълнително тестване и голямо количество работа за отстраняване на грешки и „полиране“, но не навлязоха в подробности, както обикновено се случва. По-точни причини уж успя да разбере Полски вътрешен човек Борис Ниешпилак. Той каза, че основният проблем е липсата на мощност в сегашното поколение конзоли.

Полски вътрешен човек твърди, че пускането на Cyberpunk 2077 е отложено поради проблеми с оптимизацията

Според вътрешен човек, Xbox One е твърде слаб, за да може Cyberpunk 2077 да работи на него без проблеми. В подкаст в YouTube канала на известния полски видео блогър Remigiusz Maciaszek той нарече представянето на играта на тази конзола „изключително незадоволително“. CD Projekt RED си постави за цел да реши този проблем до януари - в противен случай беше планирано да отложи издаването. По този сценарий се развиха събитията.

Проблемите с оптимизацията на Xbox One не са нови за CD Projekt RED. Вещерът 3: Див лов изпълнени на основната конзола в разделителна способност от 1600 × 900 пиксела (тя се увеличи до естествени 1920 × 1080 пиксела само във видеоклипове на двигателя), а честотата на кадрите често падаше до 20 кадъра в секунда. Освен това за тази версия трябваше значително да намалим качеството на текстурите, сенките и растителността.


Според източника работата по основната история е приключила преди около три месеца. Някои незначителни куестове все още се финализират. Нешпеляк отбеляза, че второто и третото преминаване на Cyberpunk 2077 ще бъдат по-интересни, отколкото в случая с The Witcher 3: Страшният лов.

Вътрешният човек също каза, че е „сто процента“ сигурен, че CD Projekt RED някога е планирал да създаде нова част от The Witcher с Ciri в главната роля. Обсъждаше се възможността за пускането му като ексклузивен продукт на Sony, но в един момент проектът избледня на заден план и изобщо не се появи информация за него.

В Полша на Неспелак се доверяват: той има същата репутация в страната като редактора на Kotaku Джейсън Шрайер в очите на западната публика. Освен това казаното от него се потвърждава от последните публикации на потребител на форума на ResetEra под псевдонима boskee. В края на миналата седмица той казах, че причината за забавянето се крие във факта, че екипът не е имал време да отстрани навреме сериозни технически проблеми. Тази новина обаче трябва да се приеме със зърно сол.

Полски вътрешен човек твърди, че пускането на Cyberpunk 2077 е отложено поради проблеми с оптимизацията

Разработчиците многократно подчертаха (и го направиха отново, когато обявиха трансфера), че са фокусирани върху версии за текущи конзоли и не възнамеряват да отказват да ги пуснат. Опциите за PlayStation 5 и Xbox Series X не са потвърдени, но студиото обмисля такава възможност. Ролевата игра определено няма да се появи на новите конзоли веднага след стартирането им.

На 17 септември Cyberpunk 2077 ще излезе и на трите платформи – PC, PlayStation 4 и Xbox One. Мултиплейър компонент вероятно, ще бъде пуснат не по-рано от 2022 г.



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар