Разкрит потенциал: Radeon RX Vega 64 е с до 20% по-бърз от GeForce RTX 2080 Ti в Z-та световна война

AMD, за съжаление, напоследък не може да се похвали с видеокарти, които могат да се конкурират на равни начала с водещите решения на своя конкурент. Но още по-интересно е да наблюдаваме моментите, в които "червените" успяват да се откроят. Например, както показа тестването на производителността на видеокартата в новия шутър World War Z, решенията на AMD са в състояние успешно да надминат дори GeForce RTX 2080 Ti.

Разкрит потенциал: Radeon RX Vega 64 е с до 20% по-бърз от GeForce RTX 2080 Ti в Z-та световна война

World War Z от Sabre Interactive е игра, оптимизирана за AMD графични карти, която също използва Vulkan API. И както знаете, този API е заимствал много от Mantle, API, създаден от самата AMD. Така че не е изненада, че графичните карти Radeon се представят добре в тази нова игра. Тук бих искал да ви напомня, че в същия Doom, базиран на Vulkan, видеокартите на AMD също показаха добри резултати.

Разкрит потенциал: Radeon RX Vega 64 е с до 20% по-бърз от GeForce RTX 2080 Ti в Z-та световна война

Тестването на видеокарти в World War Z беше извършено от ресурса GameGPU. Тестовият стенд беше базиран на процесор Core i9-9900K, овърклокнат до 5,2 GHz, което на практика елиминира влиянието на процесора върху резултатите. И те всъщност са просто невероятни.

Разкрит потенциал: Radeon RX Vega 64 е с до 20% по-бърз от GeForce RTX 2080 Ti в Z-та световна война

В най-популярната днес Full HD резолюция (1920 × 1080 пиксела), най-добрата производителност беше показана от Radeon VII, Radeon RX Vega 64 Liquid Cooled (версия със стандартна система за течно охлаждане) и стандартната версия на Radeon RX Vega 64. флагманската видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti се намира едва на четвърто място, значително губейки от конкурентите. Бих искал също да отбележа, че Radeon RX Vega 56 успя да надмине GeForce GTX 1080 Ti и RTX 2080.


Разкрит потенциал: Radeon RX Vega 64 е с до 20% по-бърз от GeForce RTX 2080 Ti в Z-та световна война

При по-висока Quad HD резолюция (2560 × 1440 пиксела) балансът на мощностите в горната част на диаграмата остана почти непроменен, но разликата между видеокартите на AMD и NVIDIA вече не беше толкова голяма. По отношение на средната честота на кадрите, GeForce RTX 2080 Ti беше малко по-напред от Radeon RX Vega 64, но загуби по отношение на минималната честота.

Разкрит потенциал: Radeon RX Vega 64 е с до 20% по-бърз от GeForce RTX 2080 Ti в Z-та световна война

И накрая, в 4K резолюция (3840 × 2160 пиксела), флагманът на NVIDIA успя да заеме първо място с разлика от няколко FPS. Заслужава да се отбележи също, че видеокартите Radeon VII и Radeon RX Vega 64 Liquid Cooled показаха същите резултати. Но популярният Radeon RX 580 падна до нивото на GeForce GTX 1070 Ti.

В допълнение към изключителните резултати е важно да се отбележи, че видеокартите на AMD са значително по-евтини от флагманите на NVIDIA. Например Radeon RX Vega 64, който успя да надмине GeForce RTX 2080 Ti, струва почти три пъти по-малко от „зелената“ видеокарта. Подобна е ситуацията и с други ускорители на AMD и NVIDIA.

Разкрит потенциал: Radeon RX Vega 64 е с до 20% по-бърз от GeForce RTX 2080 Ti в Z-та световна война

Като цяло, това е страхотна демонстрация, която показва какво може да направи правилно внедрен API на ниско ниво. Единственото жалко е, че това рядко се случва при видеокартите на AMD. В допълнение, примерът на World War Z показва, че от гледна точка на „голата“ производителност видеокартите на AMD са напълно способни да се конкурират с решенията на противника си, но са възпрепятствани от софтуерния компонент.



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар