The adventure Chorus: An Adventure Musical от сценариста на Mass Effect възнамерява да освежи жанра на сюжетните игри

Новосформираното австралийско Summerfall Studios обяви първата си игра, „приключенския мюзикъл“ Chorus: An Adventure Musical.

The adventure Chorus: An Adventure Musical от сценариста на Mass Effect възнамерява да освежи жанра на сюжетните игри

Студиото в Мелбърн беше обявено през септември, но съоснователите Лиам Еслер и Дейвид Гайдър работят върху концепцията на играта почти две години. Говорейки пред GamesIndustry на International Games Week, те казаха, че всичко е започнало в Game Connect Asia Pacific през 2017 г., където е имало споделено възхищение от малки базирани на история проекти като Gone Home и Firewatch, предизвика идеята за съвместна работа.

Gaider и Esler са опитни разработчици; първият има дълга кариера като водещ писател в BioWare, а вторият е влиятелна фигура в австралийската сцена за разработка на игри. Проекти като Gone Home и Firewatch впечатлиха мнозина навремето, но и Гайдър, и Еслер веднага разбраха, че Summerfall Studios ще трябва да направят повече, за да се откроят на пренаселения пазар.

„Диференциацията беше едно от първите неща, за които говорихме“, каза Еслер. И двамата сме фенове на игри, които се фокусират върху героите и разказването на истории, но жанрът не се представи много добре през последните няколко години. Един ден игри като Gone Home и Firewatch достигнаха своя връх и се разпродадоха диво - бяха приети невероятно добре - и тогава излезе Life is Strange и оттогава изданията бяха все по-малко успешни. Това е така, защото жанрът на наративната игра всъщност не се е променил. В него нямаше иновация или развитие по начин, който би бил интересен за публиката.“

The adventure Chorus: An Adventure Musical от сценариста на Mass Effect възнамерява да освежи жанра на сюжетните игри

Тази стагнация може да се дължи на нарастването на термина "симулатор на ходене", който се прилага към игри като Gone Home и Dear Esther. През последните години има десетки или дори стотици такива проекти, но само няколко от тях са нещо интересно. Еслер и Гайдер не харесват това описание и като съоснователи на малко студио, те също признават необходимостта да внесат нещо ново в жанра.

„Имахме нужда от нещо различно от маркетингова гледна точка“, добави Еслер. „Хората са гладни за нещо, за което могат да говорят – прекрасно е в истинския смисъл на думата.“ Можете да го празнувате, защото е различно.

The adventure Chorus: An Adventure Musical от сценариста на Mass Effect възнамерява да освежи жанра на сюжетните игри

Първата игра на студиото е Chorus: An Adventure Musical. Името на играта директно показва какво ще предложи. Еслер каза, че концепцията е "изградена около интерактивни музикални номера и играчът може да реши къде се разклонява песента и как да върви." Той и Гайдър са уверени, че това никога не се е случвало във видеоигрите. Героите на Chorus: An Adventure Musical общуват помежду си; Изборът на диалог е подобен на този, използван в Mass Effect, където Гайдър беше главният сценарист, предлагайки три отделни пътя, които водят до различни последствия.

„Ако правите агресивни избори [в диалог], това добавя барабан към песента и я прави по-бърза“, каза Гайдър. „Когато дойдохме с идеята, излязохме с конкретни въпроси: „Как можем да направим това от функционална гледна точка? И как можем да направим това креативно?“ Точно тук се намесва Остин Уинтори. Имахме нужда от някой, който разбира музика."

Остин Уинтори е един от най-известните композитори в света на видеоигрите. Той написа музиката за Пътуване, Abzu и Джон Уик Хекс. И Гайдер, и Еслер разбраха, че за да оживее амбициозната визия на Summerfall Studios, ще са необходими правилните хора в правилните роли.

В допълнение към Wintory, Summerfall Studios са наели Трой Бейкър като гласов режисьор и Лора Бейли като ключов член на актьорския състав на Chorus: An Adventure Musical. Заедно те ще се опитат да внесат нещо ново в жанра на наративните игри и да направят нещо, което дори BioWare не успяха.

The adventure Chorus: An Adventure Musical от сценариста на Mass Effect възнамерява да освежи жанра на сюжетните игри

Summerfall Studios се надява да събере $600K за Chorus: An Adventure Musical на платформа за групово финансиране Фиг. Към днешна дата разработчиците са постигнали 17% от тази цел, с дарени над $106 10. Кампанията ще приключи на 2019 ноември XNUMX г. В момента се планира играта да бъде пусната само на компютър.



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар