Ранен поглед към повторното издание на The Settlers в 16 минути геймплей кадри

PCGames.de получи покана от студиото Blue Byte в централата си в Дюселдорф, Германия, за да се запознае с текущото състояние на стратегията The Settlers, чието развитие беше обявено на gamescom 2018 и е планирано за пускане на компютър на съвсем в края на 2020 г. Резултатът от това посещение беше 16-минутен видеоклип на немски с английски субтитри, демонстриращ геймплея в детайли.

Журналистите успяха да пуснат алфа версията на The Settlers и да разговарят с автора на сериала Фолкер Вертих. Играта започна с кацане на заселници и разтоварване на ресурси от кораба до новия остров. Интересният пейзаж привлича вниманието: пейзажите са много разнообразни и сякаш са създадени на ръка. Въпреки това, картите се изграждат с помощта на процедурно генериране въз основа на дадени основни параметри. Това позволява да остане малко новост с всяко изиграване.

Ранен поглед към повторното издание на The Settlers в 16 минути геймплей кадри

За създаване на растителност, планини и вода се използва двигателят Snowdrop, разработен от студиото Massive Entertainment и използван в проекти на Ubisoft като Том Кланси от дивизията 2 и Старлинк: Битката за Атлас.


Ранен поглед към повторното издание на The Settlers в 16 минути геймплей кадри

За разлика от платата, картите на сушата имат по-малко ресурси и следователно увеличени застроени площи. В играта ще има три природни зони, но разработчиците все още не са разкрили информация за третата, като обещават, че ще има повече разнообразие в други аспекти.

Колонизацията започва с търсенето на буйни гори за добив на строителни материали, горски плодове и лов на диви животни. Но е важно да се поддържа баланс между производството на трупи и експлоатацията на горските ресурси. Животните също използват сложна симулация: те се раждат, възпроизвеждат, остаряват и умират. Ловците добиват месо от зайци, диви свине и елени и контролират популациите им. Интензивният лов може да застраши снабдяването с храна на населението и, напротив, недостатъчното унищожаване на живи същества обещава разпространението на опасни хищници.

Ранен поглед към повторното издание на The Settlers в 16 минути геймплей кадри

The Settlers е симулатор за изграждане на град, а не класическа стратегическа игра, в която играчът контролира герои. Например, за да започне строителството, ресурсите трябва да бъдат пренесени на строителната площадка. Първоначално това не изисква пътища, но изграждането им ще ускори доставката и в крайна сметка ще бъде от полза за селището. И когато превозвачите придобият каруци и други превозни средства, пътната мрежа ще стане задължително условие.

Полето е разделено на шестоъгълници и сградите преди строителството могат да се въртят, като се вземе предвид планираният вход в стаята. Селището, както и преди, първоначално има малка територия. Ще трябва да се разшири и да се построят наблюдателни кули на стратегически важни места. След това част от армията автоматично се поставя там: стрелците заемат кулите, а пионерите започват да местят граничните камъни.

Ранен поглед към повторното издание на The Settlers в 16 минути геймплей кадри

За да произвеждате храна, можете да започнете с привличането на ловци, събирачи, а също и с изграждането на рибарски къщи. След набавяне на суровини трябва да се изградят кухня и търговски палатки, където заселниците да могат да купуват храна. По-късно играта ще може да предоставя информация за благосъстоянието на населението, включително филтри за различни области за миникартата.

За да преминете към ново ниво на развитие, трябва да построите кметство като централна сграда, което ще отвори нови възможности. Съществуващите съоръжения могат да бъдат модернизирани, за да се подобри тяхната ефективност. Когато строите нови сгради, ще можете да изберете желаното ниво.

Ранен поглед към повторното издание на The Settlers в 16 минути геймплей кадри

Отключени са и нови възможности за ресурсни вериги. За да произвеждате дъски от трупи, трябва да построите дъскорезница. С развитието на селището ще има недостиг на друг ресурс: заселниците. Изграждането на пристанището ще привлече нови жители. По-късно могат да се секат монети, за да се подобри ефективността на корабоплаването. Колкото по-голям е градът, толкова по-трудно става набирането на нови заселници.

Играта не контролира директно заселниците; самите граждани знаят какво да правят. Играчът влияе само върху броя на 4 групи: работници, строители, превозвачи и войници и техните професии, опитвайки се да намери ефективен баланс, избягвайки излишък или недостиг. Резултатите от действията, приоритетите и взетите решения са ясно отразени в света на играта.

След известно време ще трябва да се погрижите за военната инфраструктура, да изградите арсенал, където ще бъдат създадени копия, лъкове и стрели, и да поставите център за обучение, където се обучават различни видове войски. За офанзивни операции трябва да изградите гарнизон и да назначите командир измежду героите. След това се появява определена форма на пряк контрол върху армията.

Ранен поглед към повторното издание на The Settlers в 16 минути геймплей кадри

Когато играч открие вражеско селище, той може да даде заповед за атака на сектора. Селището включва няколко сектора, всеки от които има наблюдателна кула. И колкото повече от последните, толкова повече сектори са защитени. В момента войниците автоматично атакуват вражески единици и унищожават всички сгради, превземат наблюдателната кула и издигат знамето на своята фракция. Очаква се завършената игра да има още няколко опции за контрол на армията.

Ранен поглед към повторното издание на The Settlers в 16 минути геймплей кадри

The Settlers е преди всичко градостроителен симулатор, от който не трябва да очаквате тактическата дълбочина и сложност на RTS. За щурм на укрепления с укрепени кули се използват берсерки, които могат да се изкачат над стената, където стоят стрелци, а инженерите са готови да разрушат зидарията.

Играта ще предложи три стратегически посоки: битка, слава и вяра. Първият включва развитие, защита на територии и завладяване на нови. Избирайки втория път, играчът ще отиде на арената: дуелът ще определи победителя. Разработчиците ще говорят за третия вариант, вярата, по-късно.

Ранен поглед към повторното издание на The Settlers в 16 минути геймплей кадри

Избирайки втория път, играчът изгражда арена на подходящо ниво и провежда гладиаторски битки. Героите, изпратени в казармата, могат да тренират и да се подготвят за предстоящите турнири. Пътят на славата изисква да повишите репутацията си и да предизвикате недоволство сред опонентите си. За да проведете турнира, трябва да изберете един от вашите герои и опонент. След това барабанистите се разхождат по улиците на своя град и съперника си, привличайки гражданите на турнира. След като битката започне, се появяват фенове и на двете фракции. В зависимост от резултата се променя настроението на населението в градовете. Когато репутацията на врага падне, заселниците ще започнат да се бунтуват срещу лидера си и могат да избират фракцията на играча. В резултат на това не само се разширява територията, но и икономиката получава значителен тласък.

Ранен поглед към повторното издание на The Settlers в 16 минути геймплей кадри

The Settlers обещават да върнат най-добрите елементи от предишните части на популярната поредица от стратегии и да добавят нови функции и механики като система за захранване и мотивиращи елементи. Кампанията и страничните мисии могат да се изпълняват самостоятелно или в кооперативна игра. Играта ще предлага и различни онлайн мултиплейър режими.

Ранен поглед към повторното издание на The Settlers в 16 минути геймплей кадри

Тези, които са поръчали предварително дигитални версии на The Settlers в магазините Магазин Ubisoft и Магазин за епични игри ще получи изключителен паметник на първите заселници. Базовата версия на Standard Edition е на цена от 2999 рубли. Тези, които закупят Gold Edition за 4499 RUB, ще получат достъп до играта 3 дни по-рано, както и добавката Merchants and Monuments и две декоративни сгради.

Ранен поглед към повторното издание на The Settlers в 16 минути геймплей кадри



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар