Разработчикът на Cube World не можа да завърши работата по играта дълго време поради депресия

Създателят на ролевата игра Cube World, Волфрам фон Функ, публикува запис в своя блог, в който говори за причините за толкова дълго развитие на проекта. Според него според, основните причини бяха депресия и перфекционизъм.

Разработчикът на Cube World не можа да завърши работата по играта дълго време поради депресия

„Както някои хора си спомнят, след отварянето на магазина бяхме подложени на DDoS атака. Може да звучи глупаво, но събитието ме травмира. Никога не съм казвал на никого за това и не искам да навлизам в подробности, но оттогава страдам от тревожност и депресия. Социалните мрежи не решиха този проблем по никакъв начин. „Все още не съм сигурен дали трябва да кажа това, но исках да се обясня на феновете“, каза фон Функ.

Разработчикът също така отбеляза, че е перфекционист, така че трябваше да повтори работата, която вече беше свършил няколко пъти. Той подчерта, че би искал да добави редица други неща към играта, но смята настоящата версия на проекта за забавна.

„Надявам се, че повечето от вас ще харесат предстоящото издание. В момента работя върху нова начална страница и искам да добавя още няколко неща“, каза разработчикът.

Cube World е ролева видео игра с отворен свят. Проектът ще бъде пуснат преди края на 2019 г. изключително на компютър.



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар