Разработчиците на наследника на BeOS, наречен Haiku, започнаха да оптимизират производителността на системата.

След пускането на дългоочакваната бета версия на Haiku R1 в края на миналата година, разработчиците на операционната система с отворен код най-накрая преминаха към оптимизиране на работата на ОС. На първо място, говорим за принципно ускоряване на работата.

Разработчиците на наследника на BeOS, наречен Haiku, започнаха да оптимизират производителността на системата.

Сега, след като общата нестабилност на системата и сривовете на ядрото бяха елиминирани, авторите започнаха да работят върху решаването на проблема със скоростта на различни вътрешни компоненти. По-специално, говорим за увеличаване на скоростта на разпределение на паметта, запис на диск и т.н.

На данни от официалния блог една от областите за оптимизация беше намаляването на фрагментацията на паметта, което увеличи производителността на системата. Разработчиците също са подобрили работата на файловата система, така че сега операции като изпразване на кошчето няма да забавят системата. Както се оказа, по подразбиране беше зададено двусекундно изчакване между записите, което трябваше да предотврати претоварването на диска. Променен е на динамичен, след което проблемът изчезна.

Има и други промени, можете да прочетете повече за тях в блога на разработчиците. В същото време припомняме, че Haiku е насочен към бинарна съвместимост с BeOS и трябва да поддържа софтуера на тази система.



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар