Разработчиците на Until Dawn обясниха защо са отказали да създадат продължение

Представители на Supermassive Games в интервью На DualShockers беше казано защо са решили да не създават продължение До зората. Авторите отбелязват, че феновете са ги молили много пъти да пуснат продължение, но студиото е решило да поеме по различен път. Разработчиците искат да превърнат своя натрупан опит и съществуващи идеи в нов проект с подобна игрова механика.

Разработчиците на Until Dawn обясниха защо са отказали да създадат продължение

Главният изпълнителен директор на Supermassive Games Pete Samuels отбеляза, че екипът е харесал идеята за създаване на антология The Dark Pictures. Това ще ни позволи да пуснем повече подобни игри До зората, но с апел към различни подвидове на жанра на ужасите. Изпълнителният директор заяви: „Създаването на сериала се дължи на нашия интерес към проекта и желанието да задоволим феновете. По-добре е да разказвате истории от гледна точка на различни герои, вместо да ги повтаряте всяка година.

Разработчиците на Until Dawn обясниха защо са отказали да създадат продължение

Продуцентът на Until Dawn Дан Макдоналд говори за друг проблем, с който ще се сблъскат Supermassive Games при създаването на продължение. В първата част играчите получиха пълна свобода на избор и множество окончания. Поради това е почти невъзможно да се определи каноничният край, от който да се надгражда, когато се създава продължение. И създаването на втора част, като се вземат предвид изборите, направени от всеки потребител в предишната игра, е твърде трудно.

Supermassive Games в момента работи върху Man of Medan, първата част от антологията The Dark Pictures. Трябва да излезе преди края на 2019 г. за PC, PS4 и Xbox One.


Добавяне на нов коментар