Kotaku Editor: Skull & Bones беше рестартиран няколко пъти, но играта все още е в процес на разработка

В своём последнем финансовом доклад издательство Ubisoft не упомянуло Skull & Bones — многопользовательский пиратский экшен, обяви на Е3 2017. Игрокам стало интересно, как обстоят дела с проектом, поэтому они задали соответствующий вопрос редактору Kotaku Джейсону Шрайеру (Jason Schreier). Журналист часто делится инсайдерской информацией, которую получает от разработчиков, поэтому считается надёжным источником. На этот раз он тоже озвучил некоторыми новые детали касательно судьбы пиратского экшена.

Kotaku Editor: Skull & Bones беше рестартиран няколко пъти, но играта все още е в процес на разработка

В своём твиттере Джейсон Шрайер написах: «[Skull & Bones] перезапускали множество раз. Креативный директор [игры] покинул должность в 2018 году. Пройдёт ещё какое-то время [до релиза]». Скорее всего, Ubisoft не может сформировать концепцию пиратского экшена, поэтому его разработку несколько раз начинали заново.

Kotaku Editor: Skull & Bones беше рестартиран няколко пъти, но играта все още е в процес на разработка

Изначально французский издатель планировал выпустить Skull & Bones осенью 2018-го. Затем сроки сместили на следующий финансовый год, а в мае 2019-го сделали это снова. Причём второй раз Ubisoft не указывала сроков релиза. Сейчас дата выхода Skull & Bones не объявлена. Изначально проект должен был появиться на PC, PS4 и Xbox One, однако, возможно, сейчас его разрабатывают уже с прицелом на следующее поколение консолей.



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар