През февруари студиото People Can Fly представи
По-конкретно, беше представен видеоклип от повече от 3 минути, озаглавен „Frontiers of Inoka“. Той демонстрира голямо разнообразие от пейзажи и терени на мистериозната планета: това са причудливи гори, равнини, предни постове, селища, гробища на оборудване, планини, пустини, ледници и мистериозни аномалии. Разнообразието е наистина изненадващо и цялото видео е създадено на двигателя и ви позволява да оцените графиките (въпреки че не казва: на модерно оборудване или на конзоли от следващо поколение):
В допълнение, People Can Fly обсъди с игралния журналист Малик Форте за канала на PlayStation сложния и завладяващ процес на създаване на нова научно-фантастична вселена. Разработчиците на Outriders казаха, че създаването на свят от нулата в началото е страшно, но в процеса става все по-интересно: Вселената се развива, външните хора реагират на дизайни и идеи. Концептуалните чертежи се превеждат в сцени в играта и т.н.
Няколко пъти екипът се връщаше към началото и променяше основите на своя свят, преосмисляйки всичко наново, но резултатът си заслужаваше всеки път - играта ставаше по-добра и по-привлекателна. На определен етап беше създадено ръководство за визуалния стил и принципите на дизайна на играта и след това стана по-лесно да се създават нови елементи от общия свят. Разработчиците наистина харесват как се е получило – ще видим как ще се хареса на играчите, когато Outriders излезе по-късно тази година за PC, Xbox One, Xbox Series X, PS4 и PS5.
Outriders е базиран на прикритие кооперативен шутър от трето лице. Има обичайните RPG елементи за този жанр, като класове, дървета за развитие на умения, широко персонализиране на героите и търсене на редки предмети. Проектът разказва историята на група бивши наемници, които са получили суперсили и сега са известни като Променените.
Източник: 3dnews.ru