STALKER 2: решаване на шифри, процес на разработка, атмосфера и други подробности

В YouTube канала на Antinapps се появиха две части от интервю с разработчици от студиото GSC Game World. Авторите споделиха подробности за създаването на STALKER 2 и говориха малко за концепцията на проекта. Според тях ранното съобщение е направено за активна комуникация с феновете. Представители на компанията казаха: „Началото на създаването на втората част от франчайза е важно събитие, няма смисъл да го крием от феновете.“

STALKER 2: решаване на шифри, процес на разработка, атмосфера и други подробности

Разработчиците казаха в интервю: „Ние сме уверени в нашия проект, STALKER 2 ще се превърне в AAA игра от най-висок клас.“ Рекорден брой хора за GSC Game World работят върху продължението и някои модери, които са свършили интересна работа за оригиналната трилогия, също са включени в процеса. Авторите отбелязват качеството на модификациите Dead Air, Lost Alpha DC и Spatial Anomaly. За втората част феновете също ще могат да произвеждат свои собствени материали, ще им бъдат предоставени специални инструменти. Студиото се фокусира върху атмосферата и е вдъхновено от оригиналните игри от поредицата. За да създадат правилното настроение в STALKER 2, разработчиците многократно посещаваха Зоната за забрана на атомната електроцентрала в Чернобил.

GSC Game World ще пусне продължението самостоятелно; няма планове за стартиране на кампания за групово финансиране. Сега авторите имат няколко идеи за развитието на вселената STALKER, но е твърде рано да се говори за тях. Продължението няма да включва Battle Royale и поддръжката на виртуална реалност също не се обмисля.

Преди това разработчиците публикуваха втори код за играта, който все още никой не е разрешил. Отговорът трябва да бъде намерен на официалния уебсайт; феновете няма да бъдат прибързани с този въпрос. GSC Game World също така заяви, че създаването на STALKER 2 се движи по план - проектът ще бъде пуснат през 2021 г., както беше обявено в обявата. Студиото все още не планира да обяви целеви платформи.



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар