Сам Лейк говори за връзката на настройката Control с литературния жанр new weerd

Най-новата игра на Remedy Entertainment, контрол, е вдъхновена от Metroid екшън-приключенска игра с доста необичайна обстановка, която играта описва като паранормална. Говорейки с VentureBeat, авторът на студиото Сам Лейк обсъди проекта.

Сам Лейк говори за връзката на настройката Control с литературния жанр new weerd

В интервю Лейк каза, че настройката на Control е вдъхновена от литературния жанр new weird. Започва през 1990-те години и се развива в поредица от романи и разкази, публикувани от 2001 до 2005 г. Създаването на термина се приписва на Чайна Мивил. През 2002 г. той издава стиймпънк фентъзи романа „Белег“, но настоява, че това е произведение от нов жанр - „новото странно“.

„Това, което беше наистина интересно за мен в идеята за Control, беше, че взехме жанра на новото странно. Това е литературен жанр, който използва подхода, че се занимаваме с неща, които не разбираме напълно. Това, което се случва, не може да бъде задоволително обяснено и предадено на вас в „Ето отговора и ето за какво става въпрос“, каза Лейк. Това обаче не означава, че самият отбор не е разбрал за какво става въпрос в играта. Целта на жанра е ограничено представяне на случващото се. Remedy Entertainment трябваше да балансира между намеци и директни отговори, така че играчите да могат да формулират свои собствени теории, без да отиват твърде далеч.

„Разбрах, че интересът ми се засилва, когато нещо е направено добре и чувствам, че не съм достатъчно умен, за да разбера всичко. Знам, че за някои хора това е пълен провал. Но за мен е интересно. Понякога дори по някакъв начин ме привлича към Дейвид Линч и неговата работа. [Работата му] е много мечтателна. Когато гледам последния сезон на Туин Пийкс, да кажем, че наистина ми харесва да го гледам. Чувствам се сякаш съм в добри ръце“, добави Сам Лейк. Той даде за пример самия живот – в него няма много готови отговори. Лейк усеща това и в изкуството. Ако е с високо качество, тогава не е необходимо да обяснявате значението му. В обратния случай обаче се прокрадват съмнения относно смисъла, който авторът е вложил в творбата си. В Control Лейк и неговият екип се опитаха да балансират нещата, без да нарушават възприятието на играча. Съдейки по това, че проектът номиниран за наградата Игра на годината на годишните награди за игри, те го направиха.

Сам Лейк говори за връзката на настройката Control с литературния жанр new weerd

Control беше пуснат на 27 август 2019 г. за PC, Xbox One и PlayStation 4. Историята на играта все още не е приключила - вече през 2020 г. обяви две добавки към историята, едната от които е свързана с Алън Уейк.



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар