Shooter Project Boundary вече се нарича просто Boundary и може да бъде пуснат на множество платформи

Студио Surgical Scalpels обяви, че тактическият шутър Project Boundary е придобил официалното име - Boundary. Той ще бъде пуснат в продажба за PlayStation 4 през 2019 г.

Shooter Project Boundary вече се нарича просто Boundary и може да бъде пуснат на множество платформи

Boundary беше първата игра, която получи подкрепа от China Hero Project. Проектът е замислен като тактически шутър с докосване на MOBA. Surgical Scalpels също проучи VR по време на фазата на тестване, но в крайна сметка реши да се съсредоточи върху стандартната версия за PlayStation 4, с потенциално пускане за PC и Xbox One в бъдеще.

Границата е поставена в не много далечното бъдеще. Играта е позиционирана като тактически мултиплейър шутър от първо лице с акцент върху бързия и агресивен аркаден геймплей (примеси на MOBA). Два отбора се бият един срещу друг във формат 5 на 5 като наемници, пирати и бандити.


Shooter Project Boundary вече се нарича просто Boundary и може да бъде пуснат на множество платформи

Ще има 6 класа герои, от които да избирате с възможност за персонализиране на оборудването. От декларираните режими: Free For All, Team Deathmatch, Facility Capture (Domination) и Orbital Purge (Elimination). В Boundary няма да има кампания за един играч.

Shooter Project Boundary вече се нарича просто Boundary и може да бъде пуснат на множество платформи

Следващата демонстрация на живо на Boundary ще се проведе на Gamescom в Кьолн, която ще се проведе от 20 до 24 август.



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар