Слухове: Elden Ring няма да бъде пуснат през юни и ще използва собствен двигател

Отново форумец на ResetEra под псевдонима Omnipotent сподели предполагаеми вътрешни подробности за Elden Ring. Този път информацията се отнасяше до енджина на играта и очакваната дата на излизане.

Слухове: Elden Ring няма да бъде пуснат през юни и ще използва собствен двигател

Противно на слухове, Elden Ring няма да използва Unreal Engine. Според Omnipotent, играта е базирана на същата, макар и модифицирана, технология като предишните произведения на From Software.

Според информатора, двигателят е получил някои подобрения в сравнение с предишни проекти (например по отношение на осветлението), но не трябва да очаквате 60 fps от Elden Ring на конзоли.

Що се отнася до момента на пускането на Elden Ring, Omnipotent отхвърли предложението на един от потребителите за премиерата през юни, но също така не „разкри вътрешни дати, които не се споделят по причина“.


Слухове: Elden Ring няма да бъде пуснат през юни и ще използва собствен двигател

Бивш Всемогъщ казалче при създаването на Elden Ring разработчиците са били вдъхновени от интимния мащаб Сянката на колоса, но подобни изолация на играта уж няма да е в играта.

Elden Ring беше обявен като част от E3 2019, но оттогава почти нищо не се чува по официални канали за проекта. Играта се разработва за PC, PS4 и Xbox One и все още няма дори приблизителна дата на излизане.

Elden Ring е съвместен проект между японското студио From Software и автора на поредицата книги A Song of Ice and Fire, Джордж Р. Р. Мартин. Писателят помага да се изпълни света на играта с правдоподобна митология.



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар