Президентът на V1 Interactive и съ-създателят на серията Halo Маркус Лехто подчерта, че за разлика от предишното му място на работа, в неговото студио няма дългосрочни преработки. Дългите периоди на закъснение вкъщи бяха една от причините той да напусне Bungie преди освобождаването
Разговор с GameSpot преди старта
„Една от причините, поради които напуснах Bungie – и знам, че е и една от причините, поради които хора от индустрията дойдоха при нас във V1 – е, че много от нас видяха лошата страна на дългите периоди на криза, които продължиха с месеци… […] Не искаме повече да изживяваме това, изобщо не искаме да повтаряме това [в V1 Interactive]“, каза той.
Лето обаче призна, че във V1 Interactive екипът работи извънредно по време на важни етапи от разработката, но само за „около седмица“.
През 2017 г. ръководителят на инженерния отдел на Bungie Люк Тиминс
През последните години въпросът за извънредния труд става все по-сериозен за индустрията. След
Източник: 3dnews.ru