Г-н Черни, в съответствие със собствените си идеи и искания от разработчиците на игри, се стреми да направи новата система по-скоро революционна, отколкото еволюционна. За почти сто милиона собственици на PS4 това е наистина добра новина: Sony подготвя нещо напълно ново. Говорим за фундаментални подобрения по отношение на CPU, GPU, скорост и памет.
Той все още ще се базира на чип на AMD, този път произведен в съответствие със 7nm стандарти. Процесорът ще има 8 мощни (вероятно двунишкови) ядра с Zen 2 архитектура – много значително подобрение, имайки предвид, че дори PS4 Pro разчита на слаби ядра с остаряла архитектура Jaguar. Графичният ускорител от своя страна ще представлява специална версия на архитектурата Navi, поддържаща изход в резолюции до 8K и прословутото проследяване на лъчи. Последното (очевидно говорим за хибридно рендиране в духа на NVIDIA RTX) на първо място позволява да се направят много по-точни физически изчисления на осветлението и отраженията.
Въпреки това, според г-н Черни, проследяването на лъчи може да се използва и за неграфични задачи. Например, технологията дава възможност за по-добро изчисляване на звуковата картина на сцена, като дава на двигателя по-точно разбиране дали враговете могат да чуят стъпките на играча или, обратно, дали потребителят може да чуе определени звуци от друга стая.
В същото време чипът на AMD ще има и подобрено отделно пространствено аудио устройство, което ще изведе звуковия реализъм на съвсем ново ниво. Можете да постигнете перфектно потапяне с помощта на слушалки, но дори и с телевизионна акустика разликата с PS4 ще бъде ясно чуваема. Разбира се, това ще направи виртуалната реалност по-добра: модерен шлем PlayStation VR ще бъде съвместим с бъдещата конзола. Sony казва, че VR е важна област за него, но все още не е потвърдила никакви планове за пускане на наследник на слушалките PS VR.
Още по-големи промени ще засегнат задвижването. Новата система ще използва специализиран SSD. Това ще доведе до фундаментални подобрения. За да демонстрира промените, г-н Черни показа, че докато на PS4 Pro зареждането на различни местоположения отнема 15 секунди, на PS5 са необходими само 0,8 секунди. Тази промяна прави възможно зареждането на данни за света на играта с порядък по-бързо, премахвайки редица технически ограничения за разработчиците на игри. Всъщност преходът към високоскоростни SSD дискове вместо конвенционалните твърди дискове ще позволи реализирането на проекти от напълно ново ниво. Sony обещава, че пропускателната способност ще бъде по-висока, отколкото на съвременните персонални компютри (вероятно използвайки стандарта PCI Express 4.0). Всичко това е допълнено от изцяло нов I/O механизъм и софтуерна архитектура, които ще ви позволят да използвате възможностите на SSD възможно най-ефективно. Според Марк Черни, дори ако инсталирате скъп SSD в PS4 Pro, системата ще работи само една трета по-бързо (в PS5, както беше посочено по-горе, реалното увеличение на скоростта е десетки пъти).
Sony все още не е казала нищо относно услуги, софтуерни функции, игри или цени. Няма да чуем подробности на E3 2019 през юни - за първи път компанията
Между другото,
Миналата година Forbes, цитирайки анонимни източници от индустрията,
Не е ясно как игралната индустрия ще се промени след 10 години. Стрийминг игрите може да се превърнат в норма, но традиционните конзоли ще останат поне още едно поколение.
Източник: 3dnews.ru