Създателите на Pokemon GO: AR технологиите предлагат много повече от това, което се използва в момента

Рос Финман е израснал във ферма за лами. Той учи роботика, основава фирма за добавена реалност, наречена Escher Reality, и я продаде на производителя на Pokémon Go Niantic миналата година. Така той стана ръководител на AR отдела на най-голямата компания в областта на добавената реалност в момента и говори на събитието GamesBeat Summit 2019.

Niantic не крие факта, че Pokémon Go е трамплин за отключване на потенциала на AR, който може да обхване много индустрии и да доведе до по-завладяващо игрово изживяване от „суровата“ разширена реалност, която съществува днес. Финман беше попитан как прави AR игрите забавни. „Първо, има факторът новост, добавената реалност е [популярна] сега“, каза той. — Какви нови механики можете да създадете за нови играчи, за да накарате хората да се върнат в играта? Пуснахме функция за AR снимки и тя ни даде значителен тласък [в броя на потребителите].“

Създателите на Pokemon GO: AR технологиите предлагат много повече от това, което се използва в момента

Според Финман технологията вече е няколко поколения по-напред от това, което се използва в момента в игрите и приложенията. Компаниите за игри се нуждаят от време, за да ги овладеят и да разберат какво да правят с тях. „Какво е новото в добавената реалност? Има две основни технически механики“, каза той. — Позицията на устройството има значение. Възможност за движение. Това е, с което AR работи днес. Второ, реалният свят става доволен. Как се променят игрите в зависимост от това къде се намирате? Ако сте на плажа и излязат повече водни покемони? Това е, което се проучва [за новата игра].“



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар