Среда за проектиране на игри Godot, адаптирана за работа в уеб браузър

Разработчици на безплатния двигател за игри Godot представени първоначалната версия на графичната среда за разработване и проектиране на игри Godot Editor, която може да работи в уеб браузър. Енджинът Godot отдавна предоставя поддръжка за експортиране на игри към платформата HTML5, а сега е добавил възможност за работа в браузъра и средата за разработка на игри.

Отбелязва се, че основният фокус по време на разработката ще продължи да бъде върху класическото приложение, което се препоръчва за професионална разработка на игри. Версията на браузъра се счита за спомагателна опция, която ще ви позволи бързо да оцените възможностите на средата, без да е необходимо да я инсталирате на локална система, ще опрости процеса на разработване на HTML5 игри и ще ви позволи да използвате средата на системи които не позволяват инсталирането на програми на трети страни (например на компютри в училища и на мобилни телефони). устройства).

Работата в браузъра се осъществява чрез компилация в междинен код WebAssembly, което стана възможно след като поддръжката за нишки се появи в WebAssembly и беше добавена към JavaScript SharedArrayBuffer и средства за достъп до локалната файлова система (API Родна файлова система). Първоначална версия Godot Editor за браузъри работи в най-новите версии на базирани на Chromium браузъри и нощни компилации на Firefox (Изисква поддръжка на SharedArrayBuffer).

Версията на браузъра все още е в ранен етап на разработка и не всички функции, налични в обикновената версия, са внедрени. Предоставя се поддръжка за стартиране на редактора и мениджъра на проекти, създаване, редактиране и стартиране на проект. Предлагат се няколко доставчика на хранилище за запазване и изтегляне на файлове: Няма (данните се губят след затваряне на раздела), IndexedDB (съхранение в браузъра на малки проекти, до 50 MB на настолни системи и 5 MB на мобилни устройства), Dropbox и FileSystem API (достъп до локален FS). В бъдеще очакваме поддръжка за съхранение чрез WebDAV, разширени възможности за аудио обработка и поддръжка за скриптове GDNative, както и появата на виртуална клавиатура и жестове на екрана за управление от сензорни устройства.

Среда за проектиране на игри Godot, адаптирана за работа в уеб браузър

Източник: opennet.ru

Добавяне на нов коментар