Средата за проектиране на игри Godot е адаптирана за работа в уеб браузър.

Разработчиците на свободния игрови двигател Godot представиха началната версия на графичната среда за разработка и проектиране на игри Godot Editor, способна да работи в уеб браузър. Двигателят Godot отдавна предоставя поддръжка за експортиране на игри за платформата HTML5 и сега е добавена възможността за стартиране в браузъра и средата за разработка на игри.

Отбелязва се, че основното внимание при разработката както и преди ще бъде насочено към класичното приложение, което се препоръчва за професионална разработка на игри. Версията за браузъра се разглежда като допълнителна опция, която ще позволи бързо да се оценят възможностите на средата без необходимост от инсталиране на локалната система, ще улесни процеса на разработка на HTML5 игри и ще позволи използването на средата в системи, които не позволяват инсталиране на странични програми (например на компютри в училища и на мобилни устройства).

Работата в браузъра е реализирана чрез компилация в междинен код WebAssembly, което стана възможно след появата на поддръжка за потоци в WebAssembly и добавянето в JavaScript SharedArrayBuffer и средства за достъп до локалната файлова система (API Native FileSystem). Началната версия Godot Editor за браузъри е работоспособна в новите версии на браузерите на базата на Chromium и в нощните сборки на Firefox (изисква се поддръжка на SharedArrayBuffer).

Версията за браузъра все още е в начален етап на развитие и не всички налични в обикновената версия функции са реализирани. Осигурена е поддръжка за стартиране на редактора и мениджъра на проекти, създаване, редактиране и стартиране на проект. За запазване и зареждане на файлове са предоставени няколко хранилища: None (данните се губят след затваряне на таба), IndexedDB (съхранение в браузъра на малки проекти, до 50 МБ на настолни системи и 5 МБ на мобилни устройства), Dropbox и FileSystem API (достъп до локалната файловата система). В бъдеще се очаква поддръжка на съхранение с използване на WebDAV, разширение на възможностите за обработка на звук, поддръжка на скриптове GDNative, както и появата на виртуална клавиатура и сензорни жестове за управление от устройства с тъчскрийн.

Средата за проектиране на игри Godot е адаптирана за работа в уеб браузър.

Източник: opennet.ru

Купете надежден хостинг за сайтове с защита от DDoS, VPS VDS сървъри 🔥 Купете надежден хостинг за сайтове с защита от DDoS, VPS VDS сървъри | ProHoster