Take-Two: новите конзоли няма да увеличат разходите за разработка, а компютърът е ключова платформа

Take-Two е готов за следващото поколение конзоли. Говорейки на конференцията Goldman Sachs Communacopia, издателят Щраус Зелник, главен изпълнителен директор на издателството, каза на инвеститорите, че не смята, че пускането на нови системи от Sony и Microsoft през следващата година ще увеличи значително разходите за разработка на игри.

Take-Two: новите конзоли няма да увеличат разходите за разработка, а компютърът е ключова платформа

„Наистина не очакваме материалните разходи да се променят с прехода към следващото поколение“, каза г-н Зелник. „Всеки път, когато се появи нова технология, която ни позволява да правим повече, разработчиците искат да я използват и това може да увеличи разходите. Но настоящите ни очаквания не са, че индустрията ще се изправи пред скок на разходите. В бизнеса с интерактивни развлечения дните на растящи и спадащи криви на разходите, движени от хардуерни цикли, отдавна са отминали. Преходът от миналото поколение към сегашното поколение не е тежък нито за нас, нито за индустрията. Това наистина е първият път, когато индустрията ще премине през един от тези преходи, без непременно да фалира някои от участниците.“

Ръководителят на Take-Two също отбеляза: „Светът се промени. Когато разглеждаме издаването на конзолата на дадена игра, трябва да вземем предвид, че PC платформата вече може да представлява 40% или 50% от приходите от изданията на конзолата. Преди десет години беше 1% или 2%. Очевидно светът се променя. Затворената преди това система наистина става отворена. Това означава, че конзолите ще приличат повече на хардуерни системи, а не на хардуер, чиято цена е вградена в цената на играта – което е страхотна новина за нас.“

Take-Two: новите конзоли няма да увеличат разходите за разработка, а компютърът е ключова платформа

След такива думи, отправени към компютъра, изобщо не е изненадващо, че Red Мъртво обратно изкупуване 2 на тази платформа (не забравяйте, че първата част на играта така и не достигна до собствениците на компютри). Rockstar и Take-Two дори отбелязаха по-рано, че PC версия е била в плановете от самото начало.

Г-н Зелник добави, че предимствата на новите конзоли ще позволят на разработчиците на Take-Two да бъдат по-креативни и да разширят границите на своите възможности, което само ще помогне на издателя. „Мисля, че новите платформи създават реални възможности и не ги виждаме да имат отрицателно въздействие върху нашия бизнес или нашето портфолио от предложения“, добави изпълнителният директор.

Take-Two: новите конзоли няма да увеличат разходите за разработка, а компютърът е ключова платформа



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар