Творческият директор на Watch Dogs: Legion отговори на въпроси относно играта в самата игра

Водещ на BBC Click Марк Чеслак интервюиран от творческия директор на Watch Dogs: Legion, Клинт Хокинг, директно в хакерския екшън на Ubisoft.

Творческият директор на Watch Dogs: Legion отговори на въпроси относно играта в самата игра

За да влезе във виртуалната версия на Лондон, журналистът и разработчикът трябваше да преминат през процедура на сканиране и след това да проведат интервю като част от сесия за улавяне на движение.

Въпросите на водещия на BBC Click се съсредоточиха основно върху избора на Лондон като сцена на Watch Dogs: Legion. Според Хокинг разработчиците са избрали столицата на Великобритания заради нейното културно разнообразие.

Що се отнася до чувствителните политически теми (по-специално Brexit), авторите на Watch Dogs: Legion няма да се скрият от тях: „Нашата задача е да разберем и интерпретираме какво се случва в света.“

В същото време не всички текущи събития ще намерят място в Watch Dogs: Legion. Разработчиците трябва да избират съдържание за играта ежедневно. Хокинг спомена регулирането на използването на дронове и автономни превозни средства.

Лондон в играта, според един от разработчиците, е сравним по размер със Сан Франциско от Watch Dogs 2, обаче плътността на събитията в столицата на Обединеното кралство е значително по-висока.

Кучета за наблюдение: Легион трябваше да излезе 6 март, но в резултат на провал Точка на прекъсване на духа на Том Кланси Това беше преместен. Очаква се играта да бъде пусната на PC, PS4, Xbox One и облачната услуга Google Stadia преди 31 март 2021 г. 



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар