U++ Framework 2020.1

През май на тази година (точната дата не се съобщава) излезе новата версия 2020.1 на U++ Framework (известен също като Ultimate++ Framework). U++ е кросплатформен фреймворк за създаване на GUI приложения.

Нововъведения в текущата версия:

  • Linux бекендът по подразбиране сега използва gtk3 вместо gtk2.
  • «look&feel» в Linux и MacOS е преработен и по-добре поддържа тъмни теми.
  • У ConditionVariable и Semaphore се появиха варианти на метода Wait с параметър timeout.
  • Добавена е функцията IsDoubleWidth за определяне на двойношироките UNICODE глифове.
  • U++ вече използва директории ~/.config и ~/.cache за съхранение на различни файлове.
  • Добавена е функцията GaussianBlur.
  • Оновен е външният вид на виджетите в дизайнера на слоеве.
  • Подкрепа за множество монитори в MacOS и други корекции.
  • В дизайнера са добавени няколко често използвани виджети, като ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
  • Нативният диалог за избор на файлове, FileSelector, е преименуван на FileSelNative и добавен в MacOS (в допълнение към Win32 и gtk3).
  • Рефакторинг на GLCtrl в OpenGL/X11.
  • Добавена е функцията GetSVGPathBoundingBox.
  • PGSQL сега може да екранира ? чрез ?? или да използва метода NoQuestionParams, за да избегне използването на ? като символ за заместване на параметри.

Източник: linux.org.ru

Купете надежден хостинг за сайтове с защита от DDoS, VPS VDS сървъри 🔥 Купете надежден хостинг за сайтове с защита от DDoS, VPS VDS сървъри | ProHoster