Bethesda Softworks
Пълният списък с промените, въведени от корекцията, ще бъде разкрит по-близо до пускането, но засега Bethesda Softworks е готова да говори само за основните нововъведения. Първият от тях е подобрените демони.
Когато потребител умре в своята игра за един играч, демонът, който го е убил, става по-силен и може да се окаже в сюжетната кампания на друг геймър. За да победи такова чудовище, героят също има право на „бонус опит в игрово събитие“.
В същото време, ако подсиленият демон победи играча, в чийто свят е влязъл, той ще изчезне без следа и ще продължи да тероризира останалите потребители. При желание функцията може да бъде деактивирана.
В допълнение, разработчиците обещаха да избавят сюжетната кампания от „досадни недостатъци“. Промените ще засегнат по-специално вертикалното излитане от водата и щетите, получени при плуване в токсична слуз.
С пускането на корекцията режимът Battlemode ще получи системата против измама Denuvo Anticheat, подобрен режим на обучение, индикатори за лоша връзка, екран с подробности за смъртта и ешелони за играчи от максимално ниво.
DOOM Eternal беше пуснат на 20 март за PC, PS4, Xbox One и Google Stadia. Вчера Bethesda Softworks и id Software
Източник: 3dnews.ru