Високобюджетният ексклузив на Valve за слушалки за виртуална реалност, Half-Life: Alyx, привлече 43 хиляди едновременни играчи в деня на стартирането на проекта в Steam. Анализаторът на Niko Partners Даниел Ахмад публикува данните в Twitter, като каза, че играта е успешна по стандартите на VR и вече е наравно с Beat Sabre по отношение на едновременни играчи.
Но ако погледнете на играта като на ново влизане в една от най-известните серии в историята, резултатът е добър, но не изключителен. Същият Даниел Ахмад посочи очевидното: индикаторите са ограничени от системните изисквания на виртуалната реалност.
Анализаторът на NPD Group Мат Пискатела също отбеляза, че ексклузивността на проектите за VR каски се оказа пропусната възможност за продажба, въпреки техническите постижения на играта.
Междувременно максималният брой зрители на излъчванията на играта в Twitch достигна 300 хиляди - седем пъти повече от пиковия брой играчи. И това е още една ясна индикация, че техническите ограничения са отблъснали по-голямата част от целевата аудитория от играта.
Играта, стартирана вчера, е първият проект от поредицата Half-Life от 13 години. Въпреки че това не е илюзорният Half-Life 3, на който много фенове се надяваха, стрелецът, монтиран на главата, беше добре приет от критиците.
Източник: 3dnews.ru