Overwatch 2 Game Director и
Говорейки с Kotaku, Джеф Каплан призна, че "ще има момент, в който клиентите на [двете игри] се събират." Overwatch 2 позволи на екипа да внедри нови идеи и подобрения, които не бяха възможни в оригиналната игра, но в крайна сметка цялата общност ще има достъп до същото съдържание.
„Смятаме, че е важно, особено при състезателно преживяване“, каза той. „Цялата идея е да се избегне фрагментирането на базата от играчи и да се даде предимство на всеки. Ако играем в един и същи състезателен басейн, по-добре да нямате по-добра честота на кадрите само защото сте на различна версия на двигателя."
Това може да дойде като утеха за играчите на Overwatch, които предпочитат да не плащат за това, което Blizzard Entertainment нарича „продължение“. Според Каплан разработката на Overwatch 2 е причината поддръжката за оригиналната игра наскоро да се забави.
„Мисля, че Overwatch 2 ще бъде най-великият момент в историята на Overwatch“, каза Каплан. „Фактът, че можем да си върнем до 100 процента подкрепа, е наистина вълнуващ за мен.“
Overwatch 2 беше
Източник: 3dnews.ru